体验下 slint ui (https://slint-ui.com/)

先总结下结论:这个框架目前功能还不完善,但是想法真是挺好的,如果路线不错,将来还是有希望的。

slint-ui是Qt前员工搞出来的一个新的ui,用rust写的,目前支持使用rust/c++/javascipt开发。ui使用了一个新的语言,这个语言很像 QML,描述控件的功能都可以完成,但是复杂的action还得用开发语言来写。重要的是,这个语言最后会直接生成开发语言,一起编译,而不是像QML里的javascript,还需要javascript运行时,所以速度肯定是要快一些的。不好的是,生成的代码不易读懂,基本没法调试。

作为一个有QML开发经验的工程师,用起来感觉比 egui/iced 更简单一些,相比tauri不需要掌握一大堆前端开发的东西。

以下列举下slint ui语言相对QML有哪些改进

  • 支持for,不需要 Repeater,更直白一些
  • 支持if,而不是自己来操作visible
  • 支持percent数据类型,相对父对象的百分数,写起来更简单一些,比如 width: 50%
  • 支持双向绑定<=>
  • property声明时,支持 private,in/out/in-out,意义更明确,也不会意外地用错
  • 支持struct,将数据和ui对象区分开来,意义更明确
  • functioncallback也是静态类型,参数和返回值均为静态类型,编译时可检查很多错误
  • 一个文件中可以声明多个structcomponent,不export的在外面是看不到的,可以更容易保护内部使用的structcomponent,export的时候还可以使用不同的名称
  • 全局单例声明更容易,在开发语言中访问也很方便。
  • property binding的表达式必须pure,避免一些难调试的问题
  • property binding的表达式,依赖项变化时,设置为dirty,但是只在evalute时才更新,我理解是不会立即更新,不像QML中
posted @ 2023-04-22 13:09  windtail  阅读(1478)  评论(0编辑  收藏  举报