lua简单操作sqlite3
luasql模块支持sqlite3,可以完成最基本的数据库功能,不过官方文档上写得不是很详细。扫了下源代码,外加实验了下,得出了点经验。
环境
Windows XP,LuaForWindows
代码
require"luasql.sqlite3" function enumSimpleTable(t) print"-------------------" fork,v in pairs(t) do print(k, " = ", v) end print"-------------------\n" end function rows(cur) returnfunction(cur) localt = {} if(nil~= cur:fetch(t, 'a')) then return t elsereturn nil end end,cur end env = assert(luasql.sqlite3()) db =assert(env:connect("test.db")) db:setautocommit(false) res = assert(db:execute [[CREATE TABLEpeople(name text, sex text)]]) res = assert(db:execute [[INSERT INTOpeople VALUES('程序猿','男')]]) res = assert(db:execute [[INSERT INTOpeople VALUES('程序猿老婆', '女')]]) assert(db:commit()) res = assert(db:execute [[SELECT * FROMpeople]]) colnames = res:getcolnames() coltypes = res:getcoltypes() enumSimpleTable(colnames) enumSimpleTable(coltypes) for r in rows(res) do enumSimpleTable(r) end res:close() db:close() env:close()
结论
environment对象(数据库驱动)
构造
env = luasql.sqlite3()
成员
close()
关闭环境。请先关闭所有connection对象。
connection对象(数据库连接)
构造
con = env:connect(sqlite3_database_file_path)
- env:环境
- sqlite3_database_file_path:数据库路径字符串
- con:数据库连接对象
成员
res = execute(sql_statement)
执行sql语句
- sql_statement:要执行的sql语句,一般用[[sql]]的字符串形式,因为sql语句中常含有引号等特殊字符
- res:
- 对于不返回记录集的sql语句(如CREATE,DELETE),res是一个数字,表示操作影响了多少记录。
- 对于返回记录集的sql语句(如SELECT),res是一个cursor对象(记录集)
setautocommit(bAuto)
- bAuto
- 设置为true时,rollback当前事务,并忽略错误
- 设置为false时,开始一个新的事务
commit()
提交事务
rollback()
回滚事务
close()
关闭数据库连接,请先关闭所有的cursor对象
rowed = getlastautoid()
获取最近一次自动生成的sqlite的rowid字段值(对应sqlite3_last_insert_rowid())
cursor对象
构造
con:execute(select_sql_statement)
成员
colnametable = getcolnames()
以table形式返回记录集中每一列的列名
coltypetable = getcoltypes()
以table形式返回记录集中每一列的类型
res = fetch([table[,modestring]])
获取下一个记录集
- table:如果指定了table,则会将数据复制到table中
- modestring:可取值”n”或”a”,默认为”n”,
- “n”:table中的key是数字
- “a”:table中的key是字符串(列名)
- res:如果未指定table,则返回记录,如果指定了table,则返回修改后的table;如果没有下一记录了,则返回nil
close()
关闭cursor对象
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本文由WindTaiL在cnblogs中发布,转载请注明出处
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