风螺旋线的画法比较(二)
风螺旋线的画法比较(二)
分段圆弧画法 与 风螺旋线画法 其实是手工画法与计算机画法的区别。
分段圆弧画法通过绘制多个圆弧段来模拟风螺旋线,而风螺旋线画法是通过函数表达式来直接计算出每一个曲线点位置,从而实现的计算机画法。二者从绘图效果来看如上图中所示的效果。
分段圆弧画法只有当每一段都分的足够细时,才会最贴近真实的风螺旋线(通常会通过添加包络曲线来实现),而函数画法是直接依据计算结果得到的外边界,因此,最适合计算机来使用。
如果想通过分段画法来实现风螺旋线,有一种改进的方法,就是先画标称半径,再将该半径的延长线向后偏转一个最大偏流角,量取出对应的Eθ长度,即是风螺旋线的外边界点。由于偏流角通常不是一个整数,所以在手工绘制下会存在一定误差,但这种误差与分段圆弧的包络曲线相比,精度相似,都在可以接受的范围内。
本文内容已发表于《航空计算技术》2015年第6期,引用格式:
刘崇军, 王岁文. 飞行程序设计转弯区外边界画法比较[J]. 航空计算技术, 2015, 45(6):113-116.
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