P2P网络通讯程序(c#)

       在网上看了很多程序(QQ、Azureus、Ants、PPStream)都实现了p2p,以前觉得技术很高深。通过这段时间的学习才发现,单纯的实现p2p在局域网通讯很容易,但是要实现外网穿透(NAT)感觉很困难。最近看了Azureus和emule源码,分别是JAVA和C++版,本人对这两门语言都不熟悉,看起来很吃力。最后只好根据VC++实现的P2PDemo程序进行了改版,根据设计思路用c#写了一个Demo出来。通过测试,多个客户端在局域网能脱离服务端实现端到端工作。外网的情况要通过路由器,看了Azureus要实现uPnp进行端口映射,在CodeProject上下载了一个uPnp源码看,测试结果没有启用uPnp路由器。结果现在郁闷了,不知道下一步怎么测试,是不是用upnp实现了端口自动映射成功就能实现象QQ那样通讯。

下面是程序说明:

1、公共类

公共类主要定义一些包结构

a、Packet.cs 

Code

b、MassTextPacket.cs  --分片传输类

Code

 

2、客户端

a、消息传送时进行p2p通讯

Code

b、消息接受线程

Code

c.建立p2p会话

Code

3、服务端

a、消息处理线程 

Code

b、服务端请求客户端建立p2p连接

Code

    

4、测试

a、服务端

b、客户端

 

困惑:

1、能不能实现外网通讯,要实现像QQ那样通讯要做哪些改进。

2、文件续传如何实现。

3、c#封装的网络操作类(像QQ.NET源码的Net实现)

4、远程协助的实现。

最后,希望大家共同讨论、共同进步!!!

P2PDemo.RAR可执行文件

posted @ 2009-03-26 21:19  windsea123  阅读(6474)  评论(31编辑  收藏  举报