摘要:
一、缘起 在软件构建过程中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合--比如需要对行为进行“记录、撤销/重做(undo/redo)、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不适合的。 在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦? 将一组行为抽象为对象,可以实现两 阅读全文
摘要:
一、缘起 变化--是软件设计的永恒主题,如何管理变化带来的复杂性? 设计模式的艺术性和复杂度就在于如何分析,并发现系统中的变化点和稳定点,并使用特定的设计方法来应对这种变化。 在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固有的原因(比如框架与 阅读全文