设计原则-LOD迪米特法则
1.定义
最小知识原则。每个模块只应该了解那些与它关系密切的模块的有限知识。或者说,每个模块只和自己的朋友“说话”,不和陌生人“说话”。
不该有直接依赖关系的类之间,不要有依赖;有依赖关系的类之间,尽量只依赖必要的接口。
2.分析
高内聚是指相近的功能应该放到同一个类中,不相近的功能不要放到同一个类中。相近的功能往往会被同时修改,放到同一个类中,修改会比较集中,代码容易维护。单一职责原则是实现代码高内聚非常有效的设计原则。
低耦合是指在代码中,类与类之间的依赖关系简单清晰。即使两个类有依赖关系,一个类的代码改动不会或者很少导致依赖类的代码改动。依赖注入、接口隔离、基于接口而非实现编程,以及迪米特法则,都是为了实现代码的低耦合。
3.案例
应对软件变化