如何用Java来编写可根据SMTP和POP3协议来收发E-mail的Java Applet。
一.Java网络编程初步
1.建立TCP/IP连接
Socket类中的构造函数Socket(String host,int port)用于创建一个Socket,并与指定的主机(host)及端口(port)连接。由于受到Java Applet安全机制的限制,主机名不可以任意指定,而应和被调用的Applet所在主机的名字相同。因此,可先由GetCodeBase方法取得浏览器当前读取的CLASS文件所在的URL,再通过GetHost方法从该URL返回用字符串表示的该主机的名称。例如从 http://person.zj.cninfo.net/~caveman/ 这个URL中可以返回用字符串表示的主机名"person.zj.cninfo.net"。
关于标准端口地址的值一般是:SMTP为25、POP3为110、FTP为21等,当然也有的主机用的是非标准的端口,在使用之前最好先确定一下。
2.数据的发送与接收
使用Socket类中的GetOutputStream方法可以取得与当前Socket对应的输出数据流,用DataOutputStream类中的WriteBytes方法可以逐个字符地将数据写入到输出数据流中。
使用Socket类中的GetInputStream方法可以取得与当前Socket对应的输入数据流,用DataInputStream类中的ReadLine方法可以逐行地读取输入数据流中的数据。
3.关闭TCP/IP连接
可以用Socket类中的close方法来关闭TCP/IP连接。
二.基于SMTP协议发送E-mail的Java Applet
1.SMTP协议和服务器
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)协议是目前网上流行的发送E-mail的协议,SMTP协议共有14条命令。不过,发一封E-mail只需用如下5条命令就足够了(见表1)。
表1
命 令 功 能
HELO <SP> <domain> <CRLF> 与SMTP服务器握手,传送本机域名
MAIL <SP> FROM:<reverse-path> <CRLF>传送发信者的信箱名称
RCPT <SP> TO:<forward-path> <CRLF> 传送接收者的信箱名称
DATA <CRLF> 发送信件数据(包括信头和信体)
QUIT <CRLF> 退出与SMTP服务器的连接
除了ISP提供的SMTP服务器以外,国内一些存放免费个人主页的服务器的SMTP端口也是打开的,如果该服务器对外来的E-mail没有增加RELAY限制(例如网易nease.net就有此限制),那么也可以把它当作SMTP服务器来用。如Person.zj.cninfo.net等,在这些服务器上放一个下面要编的Java Applet和调用它的htm文件,用户就可以实现在线发送E-mail了。
2.SMTPtester.java中的主要程序
该Java Applet用了三个文本条(TextField)部件tf1、tf2和tf3,它们分别用来供用户输入发信者的信箱名称、接收者的信箱名称和信件的标题;还用了两个文本区(TextArea)部件ta1和ta2,ta1供用户输入信体内容,ta2用来显示Smtp服务器的应答信息和出错信息等;当然还用了一个按钮(Button)部件bu1,用户输入正确的信息后,用鼠标点击一下它,信件就可以被发出去了。
事件捕获处理程序见程序1:
public boolean handleEvent(Event event1){
if ((event1.target != bu1) || (event1.id != 1001))
/*如果不是按钮bu1被鼠标按下*/
{
return false;
}
if ((tf1.getText().length()!= 0) && (tf2.getText().length() != 0))
/*如果发信者和收信人的信箱名称都填好了,执行发信程序Bu1run*/
{ bu1.disable();
bu1run();
return true;
}
else{
ta2.appendText("Please give me enough information to send your email!\n");
return true;
}
(程序1)
发送E-mail程序bu1run见程序2:
public void bu1run(){
try{
Socket socket1= new Socket(getCodeBase().getHost(),25);
/*建立与smtp服务器的连接*/
DataOutputStream dataout2= new DataOutputStream(socket1.getOutputStream());
DataInputStream dataIn3= new DataInputStream(socket1.getInputStream());
GetReply(dataIn3);
dataout2.writeBytes("HELO person.zj.cninfo.net\r\n");
/*开始按SMTP协议发信*/
GetReply(dataIn3);
dataout2.writeBytes("MAIL FROM: " + tf1.getText() + "\r\n");
GetReply(dataIn3);
dataout2.writeBytes("RCPT TO: " + tf2.getText() + "\r\n");
GetReply(dataIn3);
dataout2.writeBytes("DATA\r\n");
GetReply(dataIn3);
dataout2.writeBytes("From: " + tf1.getText() + "\r\n");
dataout2.writeBytes("To: " + tf2.getText() + "\r\n");
dataout2.writeBytes("Subject:"+tf3.getText()+"\n\n"+ta1.getText()+"\r\n.\r\n");
GetReply(dataIn3);
dataout2.writeBytes("QUIT\r\n");
GetReply(dataIn3);
socket1.close();
/*退出连接*/
bu1.enable();
return;
}
catch (java.io.IOException IOException0) /*捕获IO错误*/
{
ta2.appendText("Error!\n");
bu1.enable();
return;
}
}
(程序2)
接收服务器应答程序GetReply见程序3:
void GetReply(DataInputStream dataIn1)
{
String string2;
string2= "";
try
{
string2= dataIn1.readLine();
ta2.appendText(string2 + "\n");
}
catch (java.io.IOException IOException0)
{
ta2.appendText("Error!\n");
bu1.enable();
return;
}
}
(程序3)
3.实例运行
在 http://person.zj.cninfo.net/~caveman 上已经放了编译好的SMTPtester.class和调用它的smtp.htm,图1是该Applet在运行时的画面,这时这封信已被发往 caveman@nease.net 了!
三.基于POP3协议读取E_mail的Java Applet
1.POP3协议和服务器
POP3(Post Office Protocol version 3)是一种常用的网络协议,用于从远程服务器的信箱里收取E_mail,它的常用命令根据连接时的不同状态有:
(1)授权状态(AUTHORIZATION state)
User<SP><name><CRLF> 用户名
Pass<SP><string><CRLF> 用户密码
Quit<CRLF> 退出
(2)执行状态(TRANSACTION state)
STAT<CRLF> 信箱状态,即信箱内共有几封信,总共大小(8进制表示)等。
LIST<SP><msg><CRLF> 不用msg参数时显示每封信的大小列表,用msg参数时显示编号为msg的信件的长度(8进制表示)。
TOP<SP><msg><SP><n><CRLF> 取编号为msg的信件的信头(head)和部分信体(body),n=0时只取信头,n≠0时取信头和信体的前n行。该命令为可选命令,有些POP3服务器软件不支持它。
RETR<SP><msg><CRLF> 读取编号为msg的信件。
DELE<SP><msg><CRLF> 删编号为msg的信件,其实只是作个标记,真正删除要到更新状态。
(3)更新状态(UPDATE state)
QUIT<CRLF> 退出并把做过DELE标记的邮件删掉。
另外还有NOOP、LAST、RSET、RPOP等命令用得较少。
与SMTP服务器的情况相似,除了ISP提供的POP3服务器外,国内的一些存放免费个人主页的服务器也提供POP3服务(例如网易nease.net)。用户在获得免费主页的同时也可以得到一个POP3信箱,例如我的信箱为 caveman@nease.net ,在服务器上放一个下面要编写的Applet和调用它的htm文件,在线运行它,输入正确的用户名和密码后就可以读取E-mail了。
2.POP3tester.java中的主要程序
该Java Applet共用了三个文本条(TextField)部件tf1、tf2和tf3,它们分别用来供用户输入用户名、密码和要读取的E-mail的编号(为0时,只取信箱状态不读信);还用了一个文本区(TextArea)部件ta2,用来显示POP3服务器的应答信息、信件内容和出错信息等;当然还用了一个按钮(Button)部件bu1,用户输入正确的信息后,用鼠标点击一下它,就可以读取指定的信件了。
事件捕获处理程序与SMTPtester中的一样,读取E-mail程序bu1run见程序4:
public void bu1run()
{
try
{
Socket socket1= new Socket(getCodeBase().getHost(), 110);
/*连接POP3服务器*/
DataOutputStream dataout2= new DataOutputStream(socket1.getOutputStream());
DataInputStream dataIn3= new DataInputStream(socket1.getInputStream());
GetReply(dataIn3);
dataout2.writeBytes("USER" + tf1.getText() + "\r\n");
GetReply(dataIn3);
dataout2.writeBytes("PASS" + tf2.getText() + "\r\n");
GetReply(dataIn3);
dataout2.writeBytes("STAT\r\n");
/*信箱状态*/
GetReply(dataIn3);
dataout2.writeBytes("LIST\r\n");
/*信件长度列表*/
GetReply2(dataIn3);
ta2.appendText("\n");
if (tf3.getText().equals("0") == false)
{
dataout2.writeBytes("RETR" + tf3.getText() + "\r\n");
/*读取指定信件*/
GetReply2(dataIn3);
ta2.appendText("\n");
}
dataout2.writeBytes("QUIT\r\n");
GetReply(dataIn3);
socket1.close();
bu1.enable();
return;
}
catch (java.io.IOException IOException0)
{
ta2.appendText("Error!\n");
bu1.enable();
return;
}
}
(程序4)
接收服务器应答程序GetReply和GetReply2见程序5:
void GetReply2(DataInputStream dataIn1)
{
String string2;
string2= "";
try
{
for (string2=dataIn1.readLine();
(string2.equals(".")=false);
string2=dataIn1.readLine())
/*List和Retr命令的应答虽然有多行,但都用一句"."作为结束,可据此取应答信息*/
{
ta2.appendText(string2 + "\n");
}
}
catch (java.io.IOException IOException0)
{
ta2.appendText("Error!\n");
bu1.enable();
return;
}
}
(程序5)
读取单句应答的程序GetReply和SMTPtester中的相同,因为在与POP3服务器对话时,List和Retr的应答不只一句,因此又编了一个GetReply2程序来处理这个问题。
3.实例运行
在 http://www.netease.com/~caveman 上已经放了编译好的POP3tester.class和调用它的POP3.html,图2是该Applet运行时的画面,刚才在person.zj.cninfo.net上用SMTPtester发出的那封信已到了我网易的信箱里了。
四.程序的改进
以上两个Java Applet还很不完善,在加强错误捕获、对邮件附件的支持等方面需要改进的地方还很多。另外,根据上面提到的一些基本方法,只需稍加变化,还可以用Java来实现其他网络协议,如FTP、NEWS等。
1.建立TCP/IP连接
Socket类中的构造函数Socket(String host,int port)用于创建一个Socket,并与指定的主机(host)及端口(port)连接。由于受到Java Applet安全机制的限制,主机名不可以任意指定,而应和被调用的Applet所在主机的名字相同。因此,可先由GetCodeBase方法取得浏览器当前读取的CLASS文件所在的URL,再通过GetHost方法从该URL返回用字符串表示的该主机的名称。例如从 http://person.zj.cninfo.net/~caveman/ 这个URL中可以返回用字符串表示的主机名"person.zj.cninfo.net"。
关于标准端口地址的值一般是:SMTP为25、POP3为110、FTP为21等,当然也有的主机用的是非标准的端口,在使用之前最好先确定一下。
2.数据的发送与接收
使用Socket类中的GetOutputStream方法可以取得与当前Socket对应的输出数据流,用DataOutputStream类中的WriteBytes方法可以逐个字符地将数据写入到输出数据流中。
使用Socket类中的GetInputStream方法可以取得与当前Socket对应的输入数据流,用DataInputStream类中的ReadLine方法可以逐行地读取输入数据流中的数据。
3.关闭TCP/IP连接
可以用Socket类中的close方法来关闭TCP/IP连接。
二.基于SMTP协议发送E-mail的Java Applet
1.SMTP协议和服务器
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)协议是目前网上流行的发送E-mail的协议,SMTP协议共有14条命令。不过,发一封E-mail只需用如下5条命令就足够了(见表1)。
表1
命 令 功 能
HELO <SP> <domain> <CRLF> 与SMTP服务器握手,传送本机域名
MAIL <SP> FROM:<reverse-path> <CRLF>传送发信者的信箱名称
RCPT <SP> TO:<forward-path> <CRLF> 传送接收者的信箱名称
DATA <CRLF> 发送信件数据(包括信头和信体)
QUIT <CRLF> 退出与SMTP服务器的连接
除了ISP提供的SMTP服务器以外,国内一些存放免费个人主页的服务器的SMTP端口也是打开的,如果该服务器对外来的E-mail没有增加RELAY限制(例如网易nease.net就有此限制),那么也可以把它当作SMTP服务器来用。如Person.zj.cninfo.net等,在这些服务器上放一个下面要编的Java Applet和调用它的htm文件,用户就可以实现在线发送E-mail了。
2.SMTPtester.java中的主要程序
该Java Applet用了三个文本条(TextField)部件tf1、tf2和tf3,它们分别用来供用户输入发信者的信箱名称、接收者的信箱名称和信件的标题;还用了两个文本区(TextArea)部件ta1和ta2,ta1供用户输入信体内容,ta2用来显示Smtp服务器的应答信息和出错信息等;当然还用了一个按钮(Button)部件bu1,用户输入正确的信息后,用鼠标点击一下它,信件就可以被发出去了。
事件捕获处理程序见程序1:
public boolean handleEvent(Event event1){
if ((event1.target != bu1) || (event1.id != 1001))
/*如果不是按钮bu1被鼠标按下*/
{
return false;
}
if ((tf1.getText().length()!= 0) && (tf2.getText().length() != 0))
/*如果发信者和收信人的信箱名称都填好了,执行发信程序Bu1run*/
{ bu1.disable();
bu1run();
return true;
}
else{
ta2.appendText("Please give me enough information to send your email!\n");
return true;
}
(程序1)
发送E-mail程序bu1run见程序2:
public void bu1run(){
try{
Socket socket1= new Socket(getCodeBase().getHost(),25);
/*建立与smtp服务器的连接*/
DataOutputStream dataout2= new DataOutputStream(socket1.getOutputStream());
DataInputStream dataIn3= new DataInputStream(socket1.getInputStream());
GetReply(dataIn3);
dataout2.writeBytes("HELO person.zj.cninfo.net\r\n");
/*开始按SMTP协议发信*/
GetReply(dataIn3);
dataout2.writeBytes("MAIL FROM: " + tf1.getText() + "\r\n");
GetReply(dataIn3);
dataout2.writeBytes("RCPT TO: " + tf2.getText() + "\r\n");
GetReply(dataIn3);
dataout2.writeBytes("DATA\r\n");
GetReply(dataIn3);
dataout2.writeBytes("From: " + tf1.getText() + "\r\n");
dataout2.writeBytes("To: " + tf2.getText() + "\r\n");
dataout2.writeBytes("Subject:"+tf3.getText()+"\n\n"+ta1.getText()+"\r\n.\r\n");
GetReply(dataIn3);
dataout2.writeBytes("QUIT\r\n");
GetReply(dataIn3);
socket1.close();
/*退出连接*/
bu1.enable();
return;
}
catch (java.io.IOException IOException0) /*捕获IO错误*/
{
ta2.appendText("Error!\n");
bu1.enable();
return;
}
}
(程序2)
接收服务器应答程序GetReply见程序3:
void GetReply(DataInputStream dataIn1)
{
String string2;
string2= "";
try
{
string2= dataIn1.readLine();
ta2.appendText(string2 + "\n");
}
catch (java.io.IOException IOException0)
{
ta2.appendText("Error!\n");
bu1.enable();
return;
}
}
(程序3)
3.实例运行
在 http://person.zj.cninfo.net/~caveman 上已经放了编译好的SMTPtester.class和调用它的smtp.htm,图1是该Applet在运行时的画面,这时这封信已被发往 caveman@nease.net 了!
三.基于POP3协议读取E_mail的Java Applet
1.POP3协议和服务器
POP3(Post Office Protocol version 3)是一种常用的网络协议,用于从远程服务器的信箱里收取E_mail,它的常用命令根据连接时的不同状态有:
(1)授权状态(AUTHORIZATION state)
User<SP><name><CRLF> 用户名
Pass<SP><string><CRLF> 用户密码
Quit<CRLF> 退出
(2)执行状态(TRANSACTION state)
STAT<CRLF> 信箱状态,即信箱内共有几封信,总共大小(8进制表示)等。
LIST<SP><msg><CRLF> 不用msg参数时显示每封信的大小列表,用msg参数时显示编号为msg的信件的长度(8进制表示)。
TOP<SP><msg><SP><n><CRLF> 取编号为msg的信件的信头(head)和部分信体(body),n=0时只取信头,n≠0时取信头和信体的前n行。该命令为可选命令,有些POP3服务器软件不支持它。
RETR<SP><msg><CRLF> 读取编号为msg的信件。
DELE<SP><msg><CRLF> 删编号为msg的信件,其实只是作个标记,真正删除要到更新状态。
(3)更新状态(UPDATE state)
QUIT<CRLF> 退出并把做过DELE标记的邮件删掉。
另外还有NOOP、LAST、RSET、RPOP等命令用得较少。
与SMTP服务器的情况相似,除了ISP提供的POP3服务器外,国内的一些存放免费个人主页的服务器也提供POP3服务(例如网易nease.net)。用户在获得免费主页的同时也可以得到一个POP3信箱,例如我的信箱为 caveman@nease.net ,在服务器上放一个下面要编写的Applet和调用它的htm文件,在线运行它,输入正确的用户名和密码后就可以读取E-mail了。
2.POP3tester.java中的主要程序
该Java Applet共用了三个文本条(TextField)部件tf1、tf2和tf3,它们分别用来供用户输入用户名、密码和要读取的E-mail的编号(为0时,只取信箱状态不读信);还用了一个文本区(TextArea)部件ta2,用来显示POP3服务器的应答信息、信件内容和出错信息等;当然还用了一个按钮(Button)部件bu1,用户输入正确的信息后,用鼠标点击一下它,就可以读取指定的信件了。
事件捕获处理程序与SMTPtester中的一样,读取E-mail程序bu1run见程序4:
public void bu1run()
{
try
{
Socket socket1= new Socket(getCodeBase().getHost(), 110);
/*连接POP3服务器*/
DataOutputStream dataout2= new DataOutputStream(socket1.getOutputStream());
DataInputStream dataIn3= new DataInputStream(socket1.getInputStream());
GetReply(dataIn3);
dataout2.writeBytes("USER" + tf1.getText() + "\r\n");
GetReply(dataIn3);
dataout2.writeBytes("PASS" + tf2.getText() + "\r\n");
GetReply(dataIn3);
dataout2.writeBytes("STAT\r\n");
/*信箱状态*/
GetReply(dataIn3);
dataout2.writeBytes("LIST\r\n");
/*信件长度列表*/
GetReply2(dataIn3);
ta2.appendText("\n");
if (tf3.getText().equals("0") == false)
{
dataout2.writeBytes("RETR" + tf3.getText() + "\r\n");
/*读取指定信件*/
GetReply2(dataIn3);
ta2.appendText("\n");
}
dataout2.writeBytes("QUIT\r\n");
GetReply(dataIn3);
socket1.close();
bu1.enable();
return;
}
catch (java.io.IOException IOException0)
{
ta2.appendText("Error!\n");
bu1.enable();
return;
}
}
(程序4)
接收服务器应答程序GetReply和GetReply2见程序5:
void GetReply2(DataInputStream dataIn1)
{
String string2;
string2= "";
try
{
for (string2=dataIn1.readLine();
(string2.equals(".")=false);
string2=dataIn1.readLine())
/*List和Retr命令的应答虽然有多行,但都用一句"."作为结束,可据此取应答信息*/
{
ta2.appendText(string2 + "\n");
}
}
catch (java.io.IOException IOException0)
{
ta2.appendText("Error!\n");
bu1.enable();
return;
}
}
(程序5)
读取单句应答的程序GetReply和SMTPtester中的相同,因为在与POP3服务器对话时,List和Retr的应答不只一句,因此又编了一个GetReply2程序来处理这个问题。
3.实例运行
在 http://www.netease.com/~caveman 上已经放了编译好的POP3tester.class和调用它的POP3.html,图2是该Applet运行时的画面,刚才在person.zj.cninfo.net上用SMTPtester发出的那封信已到了我网易的信箱里了。
四.程序的改进
以上两个Java Applet还很不完善,在加强错误捕获、对邮件附件的支持等方面需要改进的地方还很多。另外,根据上面提到的一些基本方法,只需稍加变化,还可以用Java来实现其他网络协议,如FTP、NEWS等。