java设计模式学习笔记——里氏替换原则
oo中的继承性的思考和说明
1、继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵循这些契约,但是如果子类对这些已经实现的方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。
2、继承在给程序设计带来便利的同时,也带来了弊端。比如使用继承会给程序带来侵入性,程序的可移植性降低,增加对象间的耦合性,如果一个类被其他的类所继承,则当这个类需要修改时,必须考虑到所有的子类,并且父类修改后,所有涉及到子类的功能都有可能产生故障。
3、问题提出:在编程中,如何正确的使用继承? 答:尽可能遵循里氏替换原则。
基本介绍
1、里氏替换原则在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士提出的。
2、如果对每个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得T1定义的所有程序p在所有的对象o1都代换成o2是,程序p的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。换句话说,所有应用类型的地方必须能透明地使用其子类的对象。
3、在使用继承时,遵循里氏替换原则,在子类中尽量不要重写父类的方法。
4、里氏替换原则告诉我们,继承实际上让两个类耦合性增强了,在适当的情况下,可以通过聚合,组合,依赖来解决问题。
应用案例
没有使用里氏替换原则
public class Liskov {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
System.out.println("1-8=" + a.func1(1, 8));
System.out.println("--------------------");
B b = new B();
System.out.println("11-3=" + b.func1(11, 3));
System.out.println("1-8=" + b.func1(1, 8));
System.out.println("11+3+9=" + b.func3(11, 3));
}
}
class A {
// 两个数的差
public int func1(int num1, int num2) {
return num1 - num2;
}
// 两个数的积
public int funcBase(int num1, int num2) {
return num1 * num2;
}
}
//B类继承了A
//增加了一个新功能,完成两个数相加,然后和9求和
class B extends A {
// 这里,重写了A的方法,可能是无意识
public int func1(int a, int b) {
return a + b;
}
public int func3(int a, int b) {
return func1(a, b) + 9;
}
}
使用里氏替换原则
public class Liskov {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
System.out.println("1-8=" + a.func1(1, 8));
System.out.println("--------------------");
B b = new B();
System.out.println("11-3=" + b.func1(11, 3));
System.out.println("1-8=" + b.func1(1, 8));
System.out.println("11+3+9=" + b.func2(11, 3));
// 使用组合来使用A的相关方法
System.out.println("--------------------");
System.out.println("11-3=" + b.func3(11, 3));
System.out.println("1-8=" + b.func3(1, 8));
System.out.println("11+3+9=" + b.func2(11, 3));
}
}
class Base {
// 把更加基础的方法和成员写到Base类
// 两个数的积
public int funcBase(int num1, int num2) {
return num1*num2;
}
}
class A extends Base {
// 两个数的差
public int func1(int num1, int num2) {
return num1 - num2;
}
}
//B类继承了A
//增加了一个新功能,完成两个数相加,然后和9求和
class B extends Base {
// 如果B需要使用A类得方法,使用组合关系
private A a = new A();
// 这里,重写了A的方法,可能是无意识
public int func1(int a, int b) {
return a + b;
}
public int func2(int a, int b) {
return func1(a, b) + 9;
}
// 使用A得方法
public int func3(int a, int b) {
return this.a.func1(a, b);
}
}