指针与引用的混合使用总结
1.指针是间接访问,因为要用*来读取地址处的数据。将指针作为函数的接收参数是间接引用的方式
引用是直接访问,因为引用是别名,不用任何符号就可以直接读取该对象的数据。将别名作为函数的接收参数是直接引用
2.
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指针 |
引用 |
是否可以为空 |
可以 |
不可以 |
是否可以初始化 |
可以 |
可以 |
是否可以赋值 |
可以 |
不可以 |
是否可以访问堆 |
可以 |
不可以 |
不否可以改变对象 |
可以改变指向的对象,可以改变对象的值 |
不可以改变引用的对象,可以改变对象的值 |
3.例1:int &r = new int; //错误,不可以直接引用来指向堆中空间
4.例2:int *p = new int;
int &r = *p; //正确,r是通过指针p读取到的未命名int型变量的别名
r = 4;
cout << *p ; //输出4
5.例3:int *&r = new int; //正确
创建一个堆中空间,定义r来作为该空间地址的引用,这样r就成了该空间地址的别名。由于引用不能作为指针来使用,所以在&r前面加个*。这样,r变成了一个指针变量,它保存的是堆中空间的地址。所以用*来访问r,*r就是访问堆中数据。用*来读取r地址处的值,*&r就是读取堆中的地址。
6.例4:
输出:
读取新空间的地址处的值6
输出新空间的地址006A1DF8
输出r的内存地址0012FF40
7.int *p, *q; //p和q都是指针
int *p,q; //p是指针,q是变量