高可用架构设计
flp不可能原理
确定性协议 给定一个输入 有确定相同的输出
异步通信网络 没有统一时钟 不能二十间同步 不能使用超时 不能探测失败 消息可延迟可乱序
所有存活节点 所有存活节点最终达到一致
FLP不可能三角
safety 系统中非故障节点达成了一致和合法的共识
liveness 系统中非故障节点在有限时间内能够达成共识
fault tolerance 协议必须在节点故障时同样有效
Paxos 可能出现livelock 同步通信有超时机制 采取了quorum机制
cap定理 分布式存储系统不可能同时满足一致性,可用性和容忍性
C一致性:每次读取操作都会读到最新写入的数据或者返回错误
A可用性:每次请求都会得到非错请求,但不保证返回最新数据
P分区容忍性:系统在发生分区的时候继续提供服务
分布式-可能发生网络分区
数据存储-复制实现数据共享
同时满足cap
cap忽略网络延迟 cap关注单个数据不是整个系统
base理论 虽然不能做到强一致性,但可以采用合适的方式达到最终的一致性
basically available 读写操作尽量可用 但是写操作冲突时可能丢失数据 读操作可能读到旧值
soft state 没有一致性的保证 系统可以存在中间态,而该中间态不影响系统整体可用性
eventually consistency 如果系统运行正常且等待足够长的时间,系统最终将达成一致性的状态。
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