211 TCP/UDP协议
OSI 7层模型:
物理层、数据链路层(软硬结合,确认校验重发等手段)、网络层(路由选择,流量控制 ip协议)---低3层
传输层:端口到端口的数据传输服务(TCP/UDP协议)
会话层(建立管理终止进程会话和数据交换)、表示层(格式转换,加密解密)、应用层---高3层。 高三层可以当做一个应用层即可(http服务器一般直接完成了高3的全部功能)
TCP协议:
面向连接,可靠,有序的字节流传输服务:
标志位:URG 紧急指针 ACK 确认序号 PSH 有数据传输 RST 连接重置 SYN 建立连接 FIN 关闭连接
三次握手:SYN_SEND,SYN_RECV,ESTABLISHED. 传输中存在一个seq进行消息确认。 ps:利用三次握手机制,可以控制服务器 服务挂起,进行dos 攻击耗尽服务器资源。
四次挥手:FIN_SEND(等待确认) ->CLOSE_WAIT(半关闭)->FIN_WAIT(等待释放): :LAST_ACK(服务器主动:等待确认)->TIME_WAIT(等一会儿就关了)->CLOSE(通知服务器关闭)
UDP协议:
无连接,不可靠,数据报尽力传输服务
socket编程
数据报类型套字SOCK_DGRAM(面向UDP接口)
流式套字SOCK_STREAM(面向TCP接口)
原始套字接口SOCK_RAW(面向网络层IP,ICMP等)
创建套字 绑定端口 发送数据 接受数据 释放套字
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