摘要: 为了不占用各位园友的资源,整整48小时后,我删除了《给博客园的几点现实建议》 当然,有关内容我已经作了导出,有兴趣的可以看看。下载 我写《给博客园的几点现实建议》并不是为了改变谁,虽然有些朴素的愿望,但是并非胁迫,也非利益相关。 既然已经表达了想法,传达了意愿,也就应该回归平静。 各位园友欠博客园一 阅读全文
posted @ 2024-07-18 20:00 windfic 阅读(18) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Serverless无服务应用架构纵横谈2 前言 6年前,我写了一篇《Serverless无服务应用架构纵横谈》。 文中说到无论是公有云FaaS还是私有云FaaS,都不是云计算的未来。 因为无论是Kubernetes还是PHP、Python、Node这些传统技术栈都太重了。 那么,6年来,Serve 阅读全文
posted @ 2024-07-14 22:08 windfic 阅读(208) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 「Pygors系列」一句话导读:MinGW-w64只有编译器,MSYS2带着更新环境,WSL2实用性比较高 阅读全文
posted @ 2024-05-16 13:44 windfic 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 「Pygors系列」一句话导读:Python、Go、Rust、C程序跨平台GUI框架研究 阅读全文
posted @ 2024-05-16 13:43 windfic 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 万里归来年愈少 PB编程新思维10.5:外传2(PowerPlume下一代解决方案) 前言 今天我们就来盘点一下,PB下一代开发的所有技术可能性。所谓下一代开发技术,就是指脱离或半脱离PBVM的应用开发技术,主要指后端。 后端技术汇总 前端PB+JSON 前端PB+BLOB WEB 后端PBVM P 阅读全文
posted @ 2023-10-05 10:59 windfic 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PB可能要支持Windows、macOS、Linux、iOS、Android与鸿蒙操作系统和X86、ARM、RISC-V与国产龙芯CPU的原生应用了! PowerBuilder现代编程方法X11:PB程序完全跨平台方案 前言 《PowerBuilder编程新思维》在写到了WebUI后,陷入了沉寂。 阅读全文
posted @ 2023-10-05 10:36 windfic 阅读(701) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PowerPlume是PowerBuilder深度创新的扩展开发框架(免费商用)。 它的三个主要特色是一、原创功能;二、零改动兼容(非侵入性);三、极简接口设计。 阅读全文
posted @ 2023-03-28 18:05 windfic 阅读(423) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Reportlab是Python创建PDF文档的功能库 这里是整理过的六种Reportlab使用方式,主要参考的是《ReportLab User Guide》 一、使用文档模板DocTemplate Reportlab的基础使用方式是创建内容块(Flowable),再使用文档模板(DocTempla 阅读全文
posted @ 2023-03-02 13:24 windfic 阅读(5932) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用pip config命令设置默认镜像源,使用国内的源,提高安装速度 操作步骤 临时方式pip install xxx -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple永久方式pip config set global.index-url https://py 阅读全文
posted @ 2023-02-13 12:30 windfic 阅读(545) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: To be, or not to be - that is the question. PowerBuilder编程新思维6:装饰(用最简单的方式做框架) 问题 这一章,是写得最艰难的一章,原因有四: 一、WUI的范畴实在太大了 第二部分Outside原计划写两部分内容Dui和Wui,但是发现如果写 阅读全文
posted @ 2022-12-05 16:46 windfic 阅读(652) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 开源项目其实有一个成熟周期,这个周期大概是三年左右,自React框架在2013年发布并引爆了前端框架的大潮,这个属于前端的周期就此开始了。之后在2015年5月开源的React Native又开启了属于Web移动前端的周期,15-16年,18-19年,21-22年正好就是属于移动前端的三个爆发点。 阅读全文
posted @ 2022-03-19 09:41 windfic 阅读(2827) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 本文讨论的是狭义的软件架构,主要包括三方面的内容:架构模式:顶层模型的设计方法;设计模式:框架类结构的设计方法;架构设计目标:非功能性的约束。 阅读全文
posted @ 2021-07-11 19:14 windfic 阅读(900) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 「程序员的备忘录系列」这笔记可是持续更新的哦 逻辑分辨率Point,也就是CSS像素,是进行网页适配的关键,以下是平时整理的一些备忘录数据,可以收藏。 以现在平板的销量,还没有手机的十分之一,但是我们还是要重视平板,因为未来手机的屏幕可能比现在的平板还要大。 平板分辨率占比 https://gs.s 阅读全文
posted @ 2021-05-11 09:14 windfic 阅读(5020) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <第五部分 Otherside 意外的宝藏> 每一颗种子都有发芽的梦想。PowerPlume(孔雀翎)开发交流群:286502392 PowerBuilder编程新思维6.5:外传1(PowerPlume的设计与规划) 前言 本来这个系列一直在鸽,直到遇到了一位大佬: 看到大佬这么有诚意的样子,于是 阅读全文
posted @ 2021-04-03 08:37 windfic 阅读(977) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 手机逻辑分辨率Point,也就是CSS像素,是进行网页适配的关键,以下是平时整理的一些备忘录数据,可以收藏。 屏幕清晰度分类 SD标清 HD高清(2倍屏) FHD全高清(3倍屏) QHD倍高清(4倍屏) UHD超高清(6倍屏) 屏幕长宽比分类 宽边屏(3:2屏幕) 窄边屏(16:9屏幕) 全面屏(1 阅读全文
posted @ 2021-03-16 19:33 windfic 阅读(2339) 评论(2) 推荐(0) 编辑