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CharellkingQu
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2014年3月20日
所遇不良设计(二)
摘要: 软件设计就好比造房子。当一个软件bug重重,扩展很困难时,还不如推到了,再重新做一个。在博客上,看到陌陌的劲舞手游,因为在设计上不到位,导致整个手游重新开发; 同时负责这个游戏的项目经理也随之离职。
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posted @ 2014-03-20 00:02 CharellkingQu
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