黑马程序员--交通灯管理系统之学习

 

交通灯管理系统分析

 

 

要实现摸个系统,首先对需求进行分析,找出对象,并封装成类

其次明白各个对象之间的关系,每个对象有什么方法以及怎样去调用类对象

 

1.模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

 

  • 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

 

  例如:

 

       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

 

       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

 

       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

 

       。。。

 

  •  信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

 

  •  应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

 

  •  具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

 

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

 

  •  每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

 

  •  随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

 

  •  不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

 

 

 

2.需求分析:

 

首先应该分析一下需求,无非是怎样要车辆有条不紊的行驶,在什么位置往哪个方向去,什么时候自己穿过,

什么时候自己等待,就像规定了好道路,不管是什么车辆,都要等待指示灯的命令,是走(绿灯)是停(红灯)。

 

接着应该分析一下要实现这些应该有什么对象,首先要有个十字路口,过往的车辆往哪个方向走看成一条路线,

这时就应该把这个十字路口细分成多个路线,每个路线上要执行的动作是一样的,无非就是绿灯走,红灯停。

那么可以把路线抽象为一个类,每条路线上都会随机增加无数条车辆。既然说到车了,就应该考虑是否把车抽象为一个类呢?

因为有很多不同形式的车通过马路,是否有必要呢?先考虑车的动作,车是按着交通灯的指示来行动的,意思就是每条路线

上的车只要看到他想要的信号灯时或走或听,这个过程中车始终是被执行的对象,没有任何的作用,所以不把它抽象为一个类,

只需记录其是否通过即可。指示灯控制着车辆的形式,所以应该考虑到有交通灯的控制类。下面看看一个十字路口可能产生的路线:

 

 

 

相对方向的车是同时放行的,意思是指示灯的状态是一样的,同绿同红。南北方向,西北方向这个很容易理解。

还有转弯,比如以南方向为例,左转弯和后转弯是两个路线,题目说了右转弯不受信号灯控制,

那么就以为右转弯的车辆什么时候都能过,即指示灯为长绿状态。好,就只考虑左转弯这一种情况了,

左转即南向西转,这时要看南北方向是否亮着,如果亮着,那么南北直行的车辆先过,接着再让左转的车辆通过。

 

通过图例分析12种路线可以分为四组相反方向的灯。

 

 3.代码实现

  3.1 用枚举来定义12种路线

定义路线
/**
 * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
 * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
 * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
 * s2n,n2s    
 * s2w,n2e
 * e2w,w2e
 * e2s,w2n
 * s2e,n2w
 * e2n,w2s
 * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
 * 所以,可以假想它们总是绿灯。
 * @author 张孝祥 www.it315.org
 *
 */
/**/

public enum Lamp {
    /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/    
    S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
    /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
    N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
    /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
    S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
    
    private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
        this.opposite = opposite;
        this.next = next;
        this.lighted = lighted;
    }


    /*当前灯是否为绿*/    
    private boolean lighted;
    /*与当前灯同时为绿的对应方向*/    
    private String opposite;
    /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/    
    private String next;
    public boolean isLighted(){
        return lighted;
    }
    
    /**
     * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
     */    
    public void light(){
        this.lighted = true;
        if(opposite != null){
            Lamp.valueOf(opposite).light();
        }
        System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
        
    }
    
    /**
     * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
     * @return 下一个要变绿的灯
     */    
    public Lamp blackOut(){
        this.lighted = false;
        if(opposite != null){
            Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
        }        
        
        Lamp nextLamp= null;
        if(next != null){
            nextLamp = Lamp.valueOf(next);
            System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);            
            nextLamp.light();
        }
        return nextLamp;
    }
}

  3.2 指示灯控制路线上车辆的运行

     

指示灯控制类
/**
 * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
 * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
 * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
 * s2n,n2s    
 * s2w,n2e
 * e2w,w2e
 * e2s,w2n
 * s2e,n2w
 * e2n,w2s
 * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
 * 所以,可以假想它们总是绿灯。
 * @author 张孝祥 www.it315.org
 *
 */
/**/

public enum Lamp {
    /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/    
    S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
    /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
    N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
    /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
    S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
    
    private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
        this.opposite = opposite;
        this.next = next;
        this.lighted = lighted;
    }


    /*当前灯是否为绿*/    
    private boolean lighted;
    /*与当前灯同时为绿的对应方向*/    
    private String opposite;
    /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/    
    private String next;
    public boolean isLighted(){
        return lighted;
    }
    
    /**
     * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
     */    
    public void light(){
        this.lighted = true;
        if(opposite != null){
            Lamp.valueOf(opposite).light();
        }
        System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
        
    }
    
    /**
     * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
     * @return 下一个要变绿的灯
     */    
    public Lamp blackOut(){
        this.lighted = false;
        if(opposite != null){
            Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
        }        
        
        Lamp nextLamp= null;
        if(next != null){
            nextLamp = Lamp.valueOf(next);
            System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);            
            nextLamp.light();
        }
        return nextLamp;
    }
}

  3.3 封装路线类,建立12个对象,即12种方向路线

  用多线程的方式实现每条路线上随机产生的车辆,并检查各个

  上的等是否变绿,是则放行一辆车辆。

路线类
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
 * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
 * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
 * @author 张孝祥 www.it315.org
 *
 */
public class Road {
    private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
    
    private String name =null;
    public Road(String name){
        this.name = name;
        
        //模拟车辆不断随机上路的过程        
        ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
        pool.execute(new Runnable(){
            public void run(){
                for(int i=1;i<1000;i++){
                    try {
                        Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
                }                
            }
            
        });
        
        //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车        
        ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
        timer.scheduleAtFixedRate(
                new Runnable(){
                    public void run(){
                        if(vechicles.size()>0){
                            boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
                            if(lighted){
                                System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
                            }
                        }
                        
                    }
                },
                1,
                1,
                TimeUnit.SECONDS);
        
    }
}

  3.4 实现类

主类
public class MainClass {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        
        /*产生12个方向的路线*/        
        String [] directions = new String[]{
                "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"        
        };
        for(int i=0;i<directions.length;i++){
            new Road(directions[i]);
        }
        
        /*产生整个交通灯系统*/        
        new LampController();
    }

}

要完成一个小型系统实现必须明确有哪些需求,可以把那些对象封装成类?

每个类要实现的功能有哪些?也就是该类对象将会有什么动作,这样思路

清晰以后在完成各个部分的代码实现,然后测试代码是否满足题中所有的需求,

如果有遗漏的,再更改代码以实现最后的功能。

以上是本人的一些感悟,如有不妥当或错误之处,欢迎更正。

 

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posted on 2012-08-11 20:13  doublewinwin  阅读(199)  评论(0编辑  收藏  举报