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2012年11月5日

摘要: 利用startdDrag()可以拖动指定的sprite。。通过参数限定拖动范围和拖动位置…startDrag()方法就两个参数,第一个参数表示你要拖动对象时的鼠标位置,如果参数为true,则拖动对象时鼠标的位置会自动跑到该对象的内部注册点,如果参数为false,则鼠标位置为你点击拖动对象时的鼠标位置,举个例:mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,sj);function sj(e:MouseEvent) {mc.startDrag(true); //设为true时,则你点击mc要拖动时,鼠标自动会跑到MC的内部注册点去} //mc内部注册点如果是左 阅读全文
posted @ 2012-11-05 22:19 命运践踏win 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 代码如下var isFull:Boolean=falsebtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick)function onClick(e){ if(isFull==false){ fscommand("fullscreen","true") isFull=true }else if(isFull==true){ fscommand("fullscreen","false") isFull=false }}//当isFull为false时单击MC后全屏//当isFull 阅读全文
posted @ 2012-11-05 22:16 命运践踏win 阅读(834) 评论(0) 推荐(0) 编辑