摘要:
通过hitTestObject()方法——可以计算显示对象,以确定它是否与Obj显示对象重叠或相交。具体使用举例:A.hitTestObject(B) = boolean;如果A/B相交,则boolan = true;否则,boolean=false;(这是一种不精确碰撞检测,易有误差产生…)另外一种检测hitTestPoint(x:Number,y:Number,shapeFlag:Boolean = false):boolean方法——可以计算显示对象以确定它是否与x和y参数指定的点重叠或相交。x和y指定舞台坐标点,而不是显示对象容器(如Sprite、Shape等)中的点(除非显示容器是舞 阅读全文