命运践踏win

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动态更改mc的颜色:

   var a:colorTramsformt = new colortransform();

  a.color = 0x000000;

  mc.transform.colorTransform = a;//这样就能代码控制更改一个mc的颜色啦

 

更改文本样式:

  var txt:TextFormt = new TextFormt("黑体",15,0x00ff00)//定义文本样式格式

    //然后直接将其引用给文本就行

  txt1.setTextFormat(txt).

 

图片绑定:

  import flash.display.Bitmap;//导包,为引用绑定的图片做准备;

  [embed (source="1.jpg")]//导入图片的格式,图片要放在和文件同一目录下;

  var img:Class;//这是图片绑定就成功啦,可以引用啦;

  var bit:Bitmap = new img();//将图片引用到定义的bitmap对象中;

  addChlid(bit);//将图片加载到舞台;

 

posted on 2012-10-17 00:10  命运践踏win  阅读(141)  评论(0编辑  收藏  举报