动态更改mc的颜色:
var a:colorTramsformt = new colortransform();
a.color = 0x000000;
mc.transform.colorTransform = a;//这样就能代码控制更改一个mc的颜色啦
更改文本样式:
var txt:TextFormt = new TextFormt("黑体",15,0x00ff00)//定义文本样式格式
//然后直接将其引用给文本就行
txt1.setTextFormat(txt).
图片绑定:
import flash.display.Bitmap;//导包,为引用绑定的图片做准备;
[embed (source="1.jpg")]//导入图片的格式,图片要放在和文件同一目录下;
var img:Class;//这是图片绑定就成功啦,可以引用啦;
var bit:Bitmap = new img();//将图片引用到定义的bitmap对象中;
addChlid(bit);//将图片加载到舞台;