摘要: "^\d+$" //非负整数(正整数 + 0) "^[0-9]*[1-9][0-9]*$" //正整数 "^((-\d+)|(0+))$" //非正整数(负整数 + 0) "^-[0-9]*[1-9][0-9]*$" //负整数 "^-?\d+$" //整数 "^\d+(\.\d+)?$" //非负浮点数(正浮点数 + 0) "^(([0-9]+\.[0-9]*[1-9][0-9]*)|([0-9... 阅读全文
posted @ 2010-05-31 19:32 WillWayer 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [/url]http://www.cnblogs.com/jetz/archive/2005/03/29/127547.html[url] 阅读全文
posted @ 2010-04-21 16:31 WillWayer 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 出现的错误是:System.Runtime.InteropServices.COMException (0x80040228): 异常来自 HRESULT:0x80040228要做一个小工具,直接复制例外一个项目里面的代码IWorkspaceFactory.Openfromfile发现出错,在那个大项目里面却没有任何问题查了资料 http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRi/v... 阅读全文
posted @ 2010-04-16 13:51 WillWayer 阅读(1307) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、矢量数据的压缩矢量数据压缩的目的是删除冗余数据,减少数据的存贮量,节省存贮空间,加快后继处理的速度。下面介绍几种常用的矢量数据的压缩算法,以及它们之间的异同点。1、道格拉斯——普克法(Douglas—Peucker)基本思路是(图4-4-1):对每一条曲线的首末点虚连一条直线,求所有点与直线的距离,并找出最大距离值dmax,用dmax与限差D相比:若dmax... 阅读全文
posted @ 2010-01-18 17:36 WillWayer 阅读(1071) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 来源:http://www.cnblogs.com/del/archive/2008/02/10/1066516.html//声明:CreatePen( Style, Width: Integer; {样式与笔宽} Color: COLORREF {颜色}): HPEN; {返回笔句柄}//Style 参数可选值:PS_SOLID = 0; {实线}PS_DASH = 1; {段线; 要求笔宽&l... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 17:46 WillWayer 阅读(671) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IFeatureClass的Search方法大家经常用到,很多人对Search方法的其中一个参数bool Recycling不是很理解。目前网上关于这个参数的意义的解释有两个版本:1.第一版本是IsNotNull大牛的:http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/viewthread.php?tid=13461他提出的观点的是:参数Recycling为True的时候是传引用,为... 阅读全文
posted @ 2010-01-05 14:16 WillWayer 阅读(688) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 名称 说明 CancelAsync 请求取消挂起的后台操作。 CreateObjRef 创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。 (从 MarshalByRefObject 继承。) Dispose 已重载。 释放由 Component 占用的资源。 (从 Component 继承。) Equals 已重载。 确定两个 Object 实例是否相等。 (从... 阅读全文
posted @ 2009-12-29 01:19 WillWayer 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://alinw.blog.hexun.com/34972093_d.htmlGAC中的所有的Assembly都会存放在系统目录"%winroot%\assembly下面。放在系统目录下的好处之一是可以让系统管理员通过用户权限来控制Assembly的访问。 GAC全称是Global Assembly Cache,他的作用是可以存放一些有很多程序都要用到的公共Assembly,例如Sys... 阅读全文
posted @ 2009-12-22 16:38 WillWayer 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://hi.baidu.com/ych1219553/blog/item/a4efbb245ce69c034d088d06.html#send关于ArcGIS的三维解决方案,用过ArcScene的朋友,应该是深有体会的了。。。当然我们也看到很多朋友在网上发布了很多三维处理效果图,真是让人兴奋不已呀。。。在这里我也把自己的所做的一些基于ArcGIS Engine的三维场景的动画轨迹的录... 阅读全文
posted @ 2009-10-23 07:32 WillWayer 阅读(1145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.eefocus.com/article/08-06/44204s.html 阅读全文
posted @ 2009-10-19 15:51 WillWayer 阅读(668) 评论(0) 推荐(0) 编辑