JavaScript闭包浅谈
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作者:willingtolove;
本文链接:http://www.cnblogs.com/willingtolove/p/4745889.html
1. 变量的作用域:
在javascript中,局部变量的作用域是由它定义的函数决定的,嵌套函数可以访问它的外部作用域的变量。
EX1:
1 function hello() { 2 var name = "world"; 3 function hi() { 4 alert(name); 5 } 6 hi(); 7 } 8 hello();
上述代码的运行结果:弹出框 “world”;
因为name这个变量的作用域是1-7行(hello这个函数内);
要想详细理解请查阅:作用域与作用域链;这个对理解闭包很有用!
2. js的垃圾回收机制
js具有自动垃圾收集机制,开发人员不用再关心内存使用问题;这种垃圾收集机制原理很简单:找出不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存。为此,垃圾收集器会按固定的时间间隔
(或按代码设定的)周期性的执行这一操作。
函数中局部变量的生命周期:局部变量只在函数执行的过程中存在。这个过程中,会为变量在栈或堆上分配相应的空间,以便存储它们的值。当函数结束后,该变量就没用了,就会被垃圾
收集器所标记,等待回收。下次再执行此函数的时候,所有的变量又回到最初的状态,重新赋值使用.但是有时候,这个函数内部又嵌套了另一个函数,而这个内部函数使用了外部函数的变量,并且
内部函数在外面被调用.这时垃圾回收机制就会有问题.如果在外部函数结束后,又直接调用了其内部函数,那么内部函数就无法读取到他所需要的外部函数中变量的值了.所以js解释器在遇到函数定
义的时候,会自动把函数和它可能使用的变量(包括本函数内变量和父级和祖先级函数的变量)一起存储起来,相当于存储了一个环境,也就是构建一个闭包,这些变量(或者说是环境)将不会被内
存回收器所回收,只有当内部的函数不可能被调用以后(例如被删除了...),才会销毁这个闭包,而没有任何一个闭包引用的变量会被下一次内存回收启动时所回收.
3. 闭包的定义:
闭包是涉及独立变量的的函数;换句话说,在闭包中定义的函数会记住它创建的环境;
也有这样理解的:闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数;由于在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成“定义在一个函数内部的函数”。
所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。
官方”的解释是:闭包是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。
其实这句话通俗的来说就是:JavaScript中所有的function都是一个闭包。不过一般来说,嵌套的function所产生的闭包更为强大,也是大部分时候我们所谓的“闭包”。
创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量;
EX2:
1 function hello() { 2 var name = "world"; 3 function hi() { 4 alert(name); 5 } 6 return hi; 7 } 8 var myHello = hello(); 9 myHello();
上面代码的运行结果与EX1中的效果一样;
为什么呢?
这段代码有两个特点:
1、函数hi嵌套在函数hello内部;
2、函数hello返回函数hi。
这样在执行完var myHello=hello()后,变量myHello实际上是指向了函数hi,再执行myHello()后就会弹出一个窗口显示变量name的值。这段代码其实就创建了一个闭包,为什么?
因为函数hello外的变量myHello引用了函数hello内的函数hi,就是说:当函数hello的内部函数hi被函数hello外的一个变量引用的时候,就创建了一个闭包。
代码执行第8行时,name变量生命周期开始,但当代码执行到第9行时,name变量的生命周期并没有结束;
通过上面的例子,可以这样理解闭包:当一个函数在它所创建的环境之外执行时,就是闭包。(函数myhello就是一个闭包)
闭包是一个特殊的对象,它包括两部分:① 函数;②创建函数的环境;
EX3: 闭包例子
1 function play() { 2 var num = 1; 3 return function () { 4 alert(num++) 5 }; 6 } 7 var myPlay = play(); 8 myPlay();// 结果:1 9 myPlay();// 结果:2 10 myPlay = null;//num被回收! 11 myPlay();//错误: 缺少对象
分析:内部函数在返回前,会将所有已访问过的外部函数中的变量(num)在内存中锁定,也就是说,这些变量将常驻 myPlay的内存中,不会被垃圾回收器回收;
num被锁定在myPlay的闭包里,那么每次执行 myPlay的时候,num都会自增一次;
EX4: 闭包例子
1 function Add(x) { 2 return function (y) { 3 return x + y; 4 }; 5 } 6 7 var Add5 = Add(5); 8 var Add10 = Add(10); 9 10 console.log(Add5(2)); 11 console.log(Add10(2));
运行结果:7,12
分析:
1 //Add5 就相当于: 2 function Add5(y) { 3 return 5 + y; 4 }; 5 //Add10 就相当于: 6 function Add10(y) { 7 return 10 + y; 8 };
Add5和Add10都是闭包,但是它们存储了不同的环境; Add5的环境中x是5,在Add10的环境中x是10;
4. 闭包的使用场景
1) 匿名自执行函数:(html中元素事件初始化)
EX5:
1 <head> 2 <title></title> 3 <script type="text/javascript"> 4 window.onload = function() { 5 for (var i = 1; i < 4; i++) { 6 var li = document.getElementById("a" + i); 7 li.onclick = (function(i) {//匿名自执行函数 8 return function() { 9 alert(i); 10 } 11 })(i); 12 } 13 } 14 15 </script> 16 </head> 17 <body> 18 <ul> 19 <li id="a1">a1</li> 20 <li id="a2">a2</li> 21 <li id="a3">a3</li> 22 </ul> 23 </body>
效果:点击a1,弹出a1;点击a2,弹出a2;点击a3,弹出a3;
2) 实现封装,从而实现了从函数外部读取函数内部的局部变量;
EX6:
1 var person = function () { 2 var name = "world";//变量作用域为函数内部,外部无法访问 3 return { 4 getName: function () { 5 return name; 6 }, 7 setName: function (newName) { 8 name = newName; 9 } 10 } 11 }(); 12 alert(person.name);//直接访问,结果为undefined 13 alert(person.getName());//结果:world 14 person.setName("hello"); 15 alert(person.getName());//结果:hello
3) 模拟面向对象中的对象;
不同的对象拥有独立的成员及状态,互不干涉。虽然JavaScript中没有类这样的机制,但是通过使用闭包,
我们可以模拟出这样的机制。
EX7:
1 function Person(){ 2 var name = "default"; 3 4 return { 5 getName : function(){ 6 return name; 7 }, 8 setName : function(newName){ 9 name = newName; 10 } 11 } 12 }; 13 14 var hello = Person(); 15 print(hello .getName()); //结果: default 16 hello .setName("hello"); 17 print(hello .getName()); //结果: hello 18 19 var world = Person(); 20 print(world .getName()); //结果: default 21 world .setName("world"); 22 print(world .getName()); //结果: world
5. 常见错误
EX8-1:
1 var result = []; 2 function play() { 3 var i = 0; 4 for (; i < 3; i = i + 1) { 5 result[i] = function () { 6 alert(i) 7 } 8 } 9 }; 10 play(); 11 result[0](); //结果: 3 12 result[1](); //结果: 3 13 result[2](); //结果: 3
EX6中,本希望play函数中的变量i被内部循环的函数使用,而实际上,只能获得该变量最后保留的值,也就是说.闭包中所记录的变量,只是对这个变量的一个引用,而非变量的值,当这个变量被改变了,
闭包里获取到的变量值,也会被改变.
解决的方法之一,是让内部函数在循环创建的时候立即执行,并且捕捉当前的索引值,然后记录在自己的一个本地变量里.然后利用返回函数的方法,重写内部函数,让下一次调用的时候,返回本地变量的值,改进后的代码:
EX8-2:
1 var result = []; 2 function play() { 3 var i = 0; 4 for (; i < 3; i = i + 1) { 5 result[i] = (function (j) { 6 return function () { 7 alert(j); 8 }; 9 })(i); 10 } 11 }; 12 play(); 13 result[0](); //结果: 0 14 result[1](); //结果: 1 15 result[2](); //结果: 2
性能考虑:
EX9-1:
1 function MyObject(name, message) { 2 this.name = name.toString(); 3 this.message = message.toString(); 4 this.getName = function() { 5 return this.name; 6 }; 7 8 this.getMessage = function() { 9 return this.message; 10 }; 11 }
分析:每new一个MyObject,getName和getMessage就会copy一次,影响性能;
利用闭包对EX9-1进行改进:
EX9-2:
1 function MyObject(name, message) { 2 this.name = name.toString(); 3 this.message = message.toString(); 4 } 5 (function() { 6 this.getName = function() { 7 return this.name; 8 }; 9 this.getMessage = function() { 10 return this.message; 11 }; 12 }).call(MyObject.prototype);
分析:无论new多少个MyObject,getName和getMessage只copy一次;
总结:
在动态执行环境中,数据实时地发生变化,为了保持这些非持久型变量的值,我们用闭包这种载体来存储这些动态数据。这就是闭包的作用。也就说遇到需要存储动态变化的数据或将被回收的数据
时,我们可以通过外面再包裹一层函数形成闭包来解决。
当然,闭包会导致很多外部函数的调用对象不能释放,滥用闭包会使得内存泄露。
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此片随笔也是参考了各位前辈们的讲义,还有很多知识点等待学习研究,欢迎指正!
作者:willingtolove
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