03 2024 档案

摘要:Web Audio API 第3章 音量和响度此章介绍的科普物理声音知识相当有用,编程的反而涉及的少 音量和响度 Loudness 响度 注:根据《韦氏词典》,响度是“一种声音的属性,它决定了所产生的听觉感觉的大小,主要取决于所涉及声波的振幅。”这意味着响度取决于你大脑中感知到的声音。而是声音对你来说有多大。这是主观的——例如,对你来说很响的声 阅读全文
posted @ 2024-03-29 11:19 池中物王二狗 阅读(530) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:Web Audio API 第2章 完美的播放时机控制Web Audio API 第2章 完美的播放时机控制 相较于 标签, Web Audio API 拥有低延迟精确定时模型。 低延时对于游戏或交互式应用来说非常重要,因为交互操作时要快速响应给用户的听觉。如果响应的不及时,用户就会察觉到延时,这种体验相当不好。 在实践中,由于人类听觉的不完美,延迟的 阅读全文
posted @ 2024-03-23 15:36 池中物王二狗 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Web Audio API 第1章 基础篇# Web Audio API 第1章 基础篇 阅读全文
posted @ 2024-03-14 17:31 池中物王二狗 阅读(550) 评论(0) 推荐(3) 编辑

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