摘要: 2D物理引擎 Box2D for javascript Games  第六章 关节和马达 2D物理引擎 Box2D for javascript Games 第六章 关节和马达 关节和马达 到现在你所见到的所有类型的刚体有着一些共同点:它们都是自由的并且在除碰撞的请款之外,彼此没有依赖。 有时你可能想要刚体之间进行约束。 如果你试想一下粉碎城堡(Crush the Castle)这款游戏 阅读全文
posted @ 2023-10-27 21:08 池中物王二狗 阅读(367) 评论(0) 推荐(1) 编辑
转载入注明博客园 王二狗Sheldon Email: willian12345@126.com https://github.com/willian12345