摘要:
1.目前市面上的苹果手机尺寸和分辨率是:看看截图 a、ppi:是指每英寸像素的个数,普通显示器是72ppi; b、retina显示器不是像素的堆积 2.围绕着这样图,我们来解释一下参数,应该怎么理解,我们在设计应用的时候要注意什么? 我们要关注:分辨率分3种: A、资源分辨率,针对ps工程师(就是资 阅读全文
摘要:
1.目前市面上的苹果手机尺寸和分辨率是:看看截图 a、ppi:是指每英寸像素的个数,普通显示器是72ppi; b、retina显示器不是像素的堆积 2.围绕着这样图,我们来解释一下参数,应该怎么理解,我们在设计应用的时候要注意什么? 我们要关注:分辨率分3种: A、资源分辨率,针对ps工程师(就是资 阅读全文
摘要:
1,先看一下UIView都有些什么 2.UIView就是在视图生命周期提及到的视图,视图就是UIView 3.我们把下面截图的UIView可以分成7类: 第一类:控件:继承的是UIControl类,这个类的控件能够响应高级事件,一般如点击,滑动,开关; 第二类:窗口:就是UIWindow对象,一个图 阅读全文
摘要:
1.直接把截图贴给大家了,把大概告诉大家,这样大家在开发的时候就可以知道自己到底每天在和哪一层打交道了 一:应该是从最上层到最下层: 第一层:Cocoa Touch层 第二层:Media层:Media层提供了图形,音频,视频等多媒体相关的技术 简介: OpenAL和OpenGL类似,AL主要是做3D 阅读全文
摘要:
1.直接上一个大概的图,给大家参考一下: 2. viewWillAppear视图将要出现的时候调用 viewDidApperar视图已经出现的时候调用 viewWellDisappear视图将要消失的时候调用 viewDidDisappear视图已经消失的时候调用 3.下面说说真事环境的测试 - ( 阅读全文
摘要:
一。appdelegate每个方法的简单介绍: 1、应用程序启动,并进行初始化时候调用该方法:aaaplication:didFimnishLanuchingWithOptions: 2、应用进入前台并处于活动状态时候调用:applicationDidBecomeActive: 3、应用从活动状态进 阅读全文
摘要:
一、#define宏定义 1.宏定义,像这样的就是宏定义:#define PI 3.14159; 2.宏定义格式:#define 宏名称 宏值;宏名称就是要定义的宏,通常用一个大写的有意义的名称来表示;宏值就是这个宏所代表的常量。; 3.#define是预编译指令; 4.宏的本质是一种替代。 5.当 阅读全文
摘要:
1.很多时候都用在打印的时候,就是在count<<"打印内容 \ n 完成!"<<endl; cout<<"恭喜! \n 任务完成!"<<endl; 2.转义字符字符不可显示,但可以用来表示计算机响铃,换行,回车; 3.打印里面如果有字符串,需要用一对双引号(“ ”)括起来,如count<<"打印内 阅读全文
摘要:
一。利用代理 A要把自己的值传给B,由B来显示,由B来处理:那么A要定义代理,在A.h中定义,在A.m中把要传的值放在代理方法里面传给B; B实现A的代理,在实现A代理方法里面,接收A代理方法中传过来的属性值;由B的控件展示; 如果是B想把自己的值传给A,就把上面的角色换一下。 阅读全文
|