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2007年1月10日

摘要: 第1篇 设计模式与面向对象设计第1章 理解设计模式第2章 UML与设计模式第3章 面向对象软件设计的目标、原则和难点第4章 小题大做:人戴帽子——面向对象设计与设计模式第5章 在.NET平台下使用设计模式 第2篇 设计模式的实现与使用第6章 简单工厂第7章 工厂方法模式 第8章 抽象工厂第9章 .NET的反射工厂 第10章 生成器第11章 原型模式第12章 专题——克隆图 第13章 单件模式第14... 阅读全文
posted @ 2007-01-10 09:40 williambirkin 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 意图 单件模式保证应用只有一个全局唯一的实例,并且提供一个访问他的全局访问点。 使用场合 当类型只能有一个实例存在,并且可以在全局访问时。这个唯一的实例应该可以通过子类实现扩展,并且用户无须更改代码即可使用。 ...... 阅读全文
posted @ 2007-01-10 00:36 williambirkin 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1.意图:将已经生成的实例复制到新的实例中。 2.使用场合:当一个系统应该独立于产品的创建、构建和表示时,可以使用原型模式。 ...... 阅读全文
posted @ 2007-01-10 00:03 williambirkin 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑