意图
将抽象部分与他的实现部分分离,使得他们都可以独立的变化。
使用场合
不希望在业务和业务的软件实现之间存在固定的捆绑关系。
希望类的抽象和实现部分可以扩充,进而实现不同抽象接口和实现部分的组合。
修改实现部分对用户不产生影响,即代码无需重新编译。
复用实现部分。
结构
Abstraction:定义抽象类的接口并维护指向Implementor的对象指针。
RefinedAbstraction:扩充Abstraction定义的接口。
Implementor:定义实现类的接口,该接口一般不一定要与Abstraction的接口完全一致事实上这两个接口可以完全不同。一般而言,Implementor接口仅提供基本的操作,而Abstraction则定义了基于这些基本操作的较高层次的操作。
ConcreteImplementor:实现Implementor接口,并定义它的具体实现。
书上的例子不是很好懂。下面是TerryLee写的一个生动易懂的例子,我也借来用以下。
这是一个通用日至工具的例子。它支持数据库记录DatabaseLog和文本文件记录FileLog两种方式,同时它既可以运行在.NET平台,也可以运行在Java平台上。
根据我们的设计经验,应该把不同的日志记录方式分别作为单独的对象来对待,并为日志记录类抽象出一个基类Log出来,各种不同的日志记录方式都继承于该基类:
图4 Log类结构图
实现代码如下:
public abstract class Log
{
public abstract void Write(string log);
}
public class DatabaseLog : Log
{
public override void Write(string log)
{
//......Log Database
}
}
public class TextFileLog : Log
{
public override void Write(string log)
{
//......Log Text File
}
}
另外考虑到不同平台的日志记录,对于操作数据库、写入文本文件所调用的方式可能是不一样的,为此对于不同的日志记录方式,我们需要提供各种不同平台上的实现,对上面的类做进一步的设计得到了下面的结构图:
图5
实现代码如下:
public class NDatabaseLog : DatabaseLog
{
public override void Write(string log)
{
//......(.NET平台)Log Database
}
}
public class JDatabaseLog : DatabaseLog
{
public override void Write(string log)
{
//......(Java平台)Log Database
}
}
public class NTextFileLog : TextFileLog
{
public override void Write(string log)
{
//......(.NET平台)Log Text File
}
}
public class JTextFileLog : TextFileLog
{
public override void Write(string log)
{
//......(Java平台)Log TextFile
}
}
现在的这种设计方案本身是没有任何错误的,假如现在我们要引入一种新的xml文件的记录方式,则上面的类结构图会变成:
图6
如图中蓝色的部分所示,我们新增加了一个继承于Log基类的子类,而没有修改其它的子类,这样也符合了开放-封闭原则。如果我们引入一种新的平台,比如说我们现在开发的日志记录工具还需要支持Borland平台,此时该类结构又变成了:
图7
同样我们没有修改任何的东西,只是增加了两个继承于DatabaseLog和TextFileLog的子类,这也符合了开放-封闭原则。
但是我们说这样的设计是脆弱的,仔细分析就可以发现,它还是存在很多问题,首先它在遵循开放-封闭原则的同时,违背了类的单一职责原则,即一个类只有一个引起它变化的原因,而这里引起Log类变化的原因却有两个,即日志记录方式的变化和日志记录平台的变化;其次是重复代码会很多,不同的日志记录方式在不同的平台上也会有一部分的代码是相同的;再次是类的结构过于复杂,继承关系太多,难于维护,最后最致命的一点是扩展性太差。上面我们分析的变化只是沿着某一个方向,如果变化沿着日志记录方式和不同的运行平台两个方向变化,我们会看到这个类的结构会迅速的变庞大。
现在该是Bridge模式粉墨登场的时候了,我们需要解耦这两个方向的变化,把它们之间的强耦合关系改成弱联系。我们把日志记录方式和不同平台上的实现分别当作两个独立的部分来对待,对于日志记录方式,类结构图仍然是:
图8
现在我们引入另外一个抽象类ImpLog,它是日志记录在不同平台的实现的基类,结构图如下:
图9
实现代码如下:
public abstract class ImpLog
{
public abstract void Execute(string msg);
}
public class NImpLog : ImpLog
{
public override void Execute(string msg)
{
//...... .NET平台
}
}
public class JImpLog : ImpLog
{
public override void Execute(string msg)
{
//...... Java平台
}
}
这时对于日志记录方式和不同的运行平台这两个类都可以独立的变化了,我们要做的工作就是把这两部分之间连接起来。那如何连接呢?在这里,Bridge使用了对象组合的方式,类结构图如下:
图 10
实现代码如下:
public abstract class Log
{
protected ImpLog implementor;
public ImpLog Implementor
{
set { implementor = value; }
}
public virtual void Write(string log)
{
implementor.Execute(log);
}
}
public class DatabaseLog : Log
{
public override void Write(string log)
{
implementor.Execute(log);
}
}
public class TextFileLog : Log
{
public override void Write(string log)
{
implementor.Execute(log);
}
}
可以看到,通过对象组合的方式,Bridge模式把两个角色之间的继承关系改为了耦合的关系,从而使这两者可以从容自若的各自独立的变化,这也是Bridge模式的本意。再来看一下客户端如何去使用:
class App
{
public static void Main(string[] args)
{
//.NET平台下的Database Log
Log dblog = new DatabaseLog();
dblog.Implementor = new NImpLog();
dblog.Write();
//Java平台下的Text File Log
Log txtlog = new TextFileLog();
txtlog.Implementor = new JImpLog();
txtlog.Write();
}
}
可能有人会担心说,这样不就又增加了客户程序与具体日志记录方式之间的耦合性了吗?其实这样的担心是没有必要的,因为这种耦合性是由于对象的创建所带来的,完全可以用创建型模式去解决,就不是这里我们所讨论的内容了。
最后我们再来考虑一个问题,为什么Bridge模式要使用对象组合的方式而不是用继承呢?如果采用继承的方式,则Log类,ImpLog类都为接口,类结构图如下:
图11
实现代码如下:
public class NDatabaseLog : DatabaseLog, IImpLog
{
//......
}
public class JDatabaseLog : DatabaseLog, IImpLog
{
//......
}
public class NTextFileLog : TextFileLog, IImpLog
{
//......
}
public class JTextFileLog : TextFileLog, IImpLog
{
//......
}
如上图中蓝色的部分所示,它们既具有日志记录方式的特性,也具有接口IimpLog的特性,它已经违背了面向对象设计原则中类的单一职责原则,一个类应当仅有一个引起它变化的原因。所以采用Bridge模式往往是比采用多继承更好的方案。说到这里,大家应该对Bridge模式有一些认识了吧?如果在开发中遇到有两个方向上纵横交错的变化时,应该能够想到使用Bridge模式,当然了,有时候虽然有两个方向上的变化,但是在某一个方向上的变化并不是很剧烈的时候,并不一定要使用Bridge模式。
效果
将接口和实现分离:一个接口可以有若干实现,一个实现也可以为若干对象服务,表示逻辑的对象可以动态的与实现功能对象组合。
在以下的情况下应当使用桥梁模式:
1.如果一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的联系。
2.设计要求实现化角色的任何改变不应当影响客户端,或者说实现化角色的改变对客户端是完全透明的。
3.一个构件有多于一个的抽象化角色和实现化角色,系统需要它们之间进行动态耦合。
4.虽然在系统中使用继承是没有问题的,但是由于抽象化角色和具体化角色需要独立变化,设计要求需要独立管理这两者。
需要注意的是,逻辑和实现被封装在不同的对象中,逻辑对实现的引用是动态进行的。在实际中,需要分别用不同的工厂创建逻辑和实现,然后组装。
相关模式
1.抽象工厂:可以用来创建和配置一个特定的桥接模式的实现。
2.适配器模式:桥接结构与其类似,但是意图是将抽象与实现分离,从而使他们可以分而改变;而适配器则使两个接口不同的对象能够协同工作。