chatGPT帮忙解决一个百度不到答案的IReadOnlyCollection`1未定义或导入的问题
一个c#老项目,不知道是因为什么时候批量替换了csproj的内容,还是因为我升级了vs每个升级版导致的。
目前Visual Studio Community 2022 (64位) -Preview 版本17.5.0 Preview 5.0
代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 | private LinkedList<IfCondNode> m_Children = new LinkedList<IfCondNode>(); public IEnumerable<IfCondNode> Children { get { return (IEnumerable < IfCondNode >)m_Children; } } |
错误信息为:
error CS0518: 预定义类型“System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection`1”未定义或导入
问了半天百度,都是说obj目录删除之类的无用的话。还有说是.net framework 4.0文件损坏,让重装的,没有敢试。
问了一下chatGPT,这个类型是在.net framework 4.5的mscorelib.dll中定义的,而且这个dll是c#的内核dll,不能在项目中选择性的引用。
测试了一下切换.net framework版本号为4.5之后果然就好了。但是我其它项目都用这个dll啊,而且还要发布给win xp用。
转到了LinkedList<T>的定义(程序集 System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089),
果然集成了一个颜色为黑色(vs反射功能找不到)的IReadOnlyCollection<T>,而且往IEnumerable<T>强制转换的时候是先转换成这个类型,再转换。
问chatGPT我就想在.net framework 4下面用,有什么办法。
它提了三个办法,其中第三个挺靠谱的,(第二个是把4.5的代码拷过来,也可以,但是碰到了一个宏的问题)。
增加了一个助手类之后,代码变为:
1 2 3 4 5 | private MyLinkList<IfCondNode> m_Children = new MyLinkList<IfCondNode>( new LinkedList<IfCondNode>()); //旧插入的方法 //m_Children.AddFirst(item); //新插入成员的方法变成了 m_Children.d.AddFirst(item); |
助手类内容如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 | #if NET40 //public interface IReadOnlyCollection<out T> //{ // int Count { get; } // IEnumerator<T> GetEnumerator(); //} #endif //public interface IReadOnlyDictionary<TKey, TValue> : IReadOnlyCollection<KeyValuePair<TKey, TValue>> //{ // TValue this[TKey key] { get; } // IEnumerable<TKey> Keys { get; } // IEnumerable<TValue> Values { get; } // bool ContainsKey(TKey key); // bool TryGetValue(TKey key, out TValue value); //} public class MyLinkList<T> : IEnumerable<T> //LinkedList<T> //, IReadOnlyCollection<T>,IEnumerable<T> { //int IReadOnlyCollection<T>.Count //{ // get // { // return this.Count; // } //} // IEnumerator<T> IReadOnlyCollection<T>.GetEnumerator() // { // return this.GetEnumerator(); //} IEnumerator<T> IEnumerable<T>.GetEnumerator() { return d.GetEnumerator(); } public IEnumerator GetEnumerator() { return d.GetEnumerator(); } public LinkedList<T> d = null ; public MyLinkList(LinkedList<T> old) { d=old; } } public class MySortedList<TKey, TValue> : IDictionary<TKey, TValue> //LinkedList<T> //, IReadOnlyCollection<T>,IEnumerable<T> { IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>>.GetEnumerator() { return d.GetEnumerator(); } public IEnumerator GetEnumerator() { return d.GetEnumerator(); } public bool ContainsKey(TKey key) { return d.ContainsKey(key); } public void Add(TKey key, TValue value) { d.Add(key, value); } public bool Remove(TKey key) { return d.Remove(key); } public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value) { return d.TryGetValue(key, out value); } public void Add(KeyValuePair<TKey, TValue> item) { d.Add(item.Key, item.Value); } public void Clear() { d.Clear(); } public bool Contains(KeyValuePair<TKey, TValue> item) { return d.ContainsKey(item.Key); // && d[item.Key]==item.Value; } public void CopyTo(KeyValuePair<TKey, TValue>[] array, int arrayIndex) { foreach ( var x in d) { array[arrayIndex++] = x; } } public bool Remove(KeyValuePair<TKey, TValue> item) { return d.Remove(item.Key); } public SortedList<TKey, TValue> d; public ICollection<TKey> Keys => d.Keys; public ICollection<TValue> Values => d.Values; public int Count => d.Count; public bool IsReadOnly => false ; // d.IsReadOnly; public TValue this [TKey key] { get => d[key]; set => d[key] = value; } public MySortedList(SortedList<TKey, TValue> old) { d = old; } } |
另外,请教了一下chatGPT一下,不知道对不对
Q:为什么LinkedList<T> 转IEnumerable<T>的时候,先转换为IReadOnlyCollection<T> ?
A:在C#中,IEnumerable<T>是一个非常基础的接口,它只提供了一个方法GetEnumerator(),用于返回一个IEnumerator<T>对象,该对象可以用于迭代集合中的元素。而IReadOnlyCollection<T>接口继承自IEnumerable<T>,并添加了Count属性,该属性返回集合中元素的数量。因此,将LinkedList<T>转换为IReadOnlyCollection<T>可以更方便地获取集合中元素的数量,而不需要遍历整个集合。这样可以提高代码的效率。
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