using System; using System.Collections; //使用Hashtable时,必须引入这个命名空间 class hashtable { public static void Main() { Hashtable ht=new Hashtable(); //创建一个Hashtable实例 //key值唯一,value值可以重复. ht.Add("E","e");//添加key/键值对 ht.Add("A","a"); ht.Add("C","c"); ht.Add("B","b"); string s=(string)ht["A"]; if(ht.Contains("E")) //判断哈希表是否包含特定键,其返回值为true或false Console.WriteLine("the E key:exist"); ht.Remove("C");//移除一个key/键值对 Console.WriteLine(ht["A"]);//此处输出a //ht.Clear();//移除所有元素 Console.WriteLine(ht["A"]); //此处将不会有任何输出 Console.WriteLine("遍历开始"); foreach(DictionaryEntry de in ht) //ht为一个Hashtable实例 { Console.Write(de.Key+":");//de.Key对应于key/键值对key Console.WriteLine(de.Value);//de.Key对应于key/键值对 } Console.WriteLine("排序开始"); ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); //别忘了导入System.Collections akeys.Sort(); //按字母顺序进行排序 foreach(string skey in akeys) { Console.Write(skey+ ":"); Console.WriteLine(ht[skey]);//排序后输出 } Console.Read(); } }