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willbin
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2013年11月5日
Unity3D之多个fbx导入场景, 合并多个动画
摘要: 1:先导入到合适的文件夹, Unity自动刷新, 生成相应的文件.2:在Project视图中选中单个fbx, 在Inspector中选择"Rig", 更改"Animation Type"为"Legacy", 然后"Apply"应用.3:将修改过的此fbx拖入"Hierarchy", 在"Inspector"中展示"Animations", 把Size的数量修改为你的动画数量, 确认.4:然后你能看到"Animations"里已经有多个E
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posted @ 2013-11-05 09:48 willbin
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