摘要: 跨平台这种事情不管多NB, 总要有些与原生系统交互的方法, 比如 Unity3D与iOS消息交互方法.一: 建立一个空的Unity工程. File --> New Project二: 编写脚本文件 (Test.cs) 在Project选项卡中, create ->C# script, 命名为Test, 双击, 编写此cs文件. 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class Main : MonoBehaviour { 5 6 //声明两个Texture变量,图片资源在外面连线赋值 7 public 阅读全文
posted @ 2013-10-15 16:11 willbin 阅读(2485) 评论(0) 推荐(0) 编辑