摘要: Python基础教程(第3版)学习中。(Magnus Lie Hetland,袁国忠译,人民邮电出版社2018年) 环境是Python 3.8.3 代码清单10-10 找出发件人的程序 运行结果为空,如图略作修改才能用,不清楚是否版本问题。 # find_sender.py import filei 阅读全文
posted @ 2022-03-23 00:09 野生特效测试员 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 突然注意到IDLE提示符后面多了一条线,还以为是误操作导致的 最后发现原来是版本升级了, 有了这条线,复制粘贴代码就不会粘到>>>符号了 阅读全文
posted @ 2022-03-12 11:51 野生特效测试员 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: windows的某些软件,比如idle(python的开发环境),在存储时总是显示默认路径而不是记忆上一次的路径,恼火。 更改默认路径的方法很简单:在它的快捷方式上右键-属性-起始位置,更改即可。 阅读全文
posted @ 2022-03-12 11:43 野生特效测试员 阅读(1065) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 备忘一段代码,可以在文本屏幕中间画一个框,效果如图: 非常的复古:80年代DOS既视感 希望有机会用在某个地方 来自《Python基础教程(第3版)》 sentence = input("Sentence: ") screen_width = 80 text_width = len(sentence 阅读全文
posted @ 2022-02-25 22:09 野生特效测试员 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: After Effects 2022版操作起来比原来快很多很多(感觉) Media Encoder 2022转码H.264几乎能达到3倍速(CPU3800x/显卡2070)(AE大工程情况下似乎不行) 还有Photoshop 2022的神经网络滤镜 给力。 阅读全文
posted @ 2022-02-23 07:45 野生特效测试员 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IIS部署Unity WebGL遇到的坑: 1、不能加载br文件:IIS默认不传br格式文件,需要在IIS中Web Site主页-MIME类型中添加该格式。2、不能解析br文件:还是IIS的问题,它不认这种压缩格式,……回到Unity,Project Settings-Player-Settings 阅读全文
posted @ 2022-02-05 16:02 野生特效测试员 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安装虚拟机:VMware 虚拟机内安装操作系统:win10 虚拟机网络配置:VMware-虚拟机-设置-网络适配器,选择桥接模式,直接连接物理网络 win10开启IIS:控制面板-程序-启用或关闭Windows功能-选中 Internet Information Services 配置IIS:控制面 阅读全文
posted @ 2022-02-05 14:26 野生特效测试员 阅读(1156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用PS之类软件把彩色图像转成灰度图好像很简单嘛,猜不就是每个像素的RGB值分别乘1/3再加起来就是灰度吗? 直到读书看到这么一行: fixed luminance = 0.2125 * renderTex.r + 0.7154 * renderTex.g + 0.0721 * renderTex.b 阅读全文
posted @ 2022-02-04 11:33 野生特效测试员 阅读(522) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity内置了相当方便好用的3D空间音频效果,甚至还有多普勒频移选项,就是电影里常有的那种警车拉着警笛呼啸而过时音调先高后低的效果。 具体方法: 为某个游戏对象添加音频:直接拖上去/Add Component-Audio-Audio Source 进入Inspector-Audio Source 阅读全文
posted @ 2022-02-04 00:46 野生特效测试员 阅读(625) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity的官方教程特喜欢设置成点击Play后界面变色 这个效果的设置方法: Unity-Edit-Preferences-Colors-General-Playmode tint,设置喜欢的颜色即可。 Unity官方教程里通常设成浅蓝:B7EBF3 阅读全文
posted @ 2022-02-04 00:29 野生特效测试员 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑