摘要: 用PS之类软件把彩色图像转成灰度图好像很简单嘛,猜不就是每个像素的RGB值分别乘1/3再加起来就是灰度吗? 直到读书看到这么一行: fixed luminance = 0.2125 * renderTex.r + 0.7154 * renderTex.g + 0.0721 * renderTex.b 阅读全文
posted @ 2022-02-04 11:33 野生特效测试员 阅读(522) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity内置了相当方便好用的3D空间音频效果,甚至还有多普勒频移选项,就是电影里常有的那种警车拉着警笛呼啸而过时音调先高后低的效果。 具体方法: 为某个游戏对象添加音频:直接拖上去/Add Component-Audio-Audio Source 进入Inspector-Audio Source 阅读全文
posted @ 2022-02-04 00:46 野生特效测试员 阅读(614) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity的官方教程特喜欢设置成点击Play后界面变色 这个效果的设置方法: Unity-Edit-Preferences-Colors-General-Playmode tint,设置喜欢的颜色即可。 Unity官方教程里通常设成浅蓝:B7EBF3 阅读全文
posted @ 2022-02-04 00:29 野生特效测试员 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近发现在Unity中点Play之后出现方向键失控问题,似乎有无形的手一直按住方向键不松开。 经过排查,确定是3D Connexion的控制器驱动导致。可能是这玩意被识别成了摇杆并且还有莫名的输入。 拔掉三维鼠标的USB也不行。 权宜的解决办法:Unity-Edit-Project settings 阅读全文
posted @ 2022-02-04 00:23 野生特效测试员 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑