二叉树
# 二叉树的部分内容
我们来学习一下二叉树。什么叫二叉树呢?如图
这是一个二叉树的基本类型,那么他的操作有遍历,求高度等
我们主要是介绍遍历操作,还有求高度的操作
遍历分为 递归方式 和 非递归方式
下面是源代码
main.cpp
#include"BiTree.h"
int main()
{
BiTree<char>B1;
B1.Init();
B1.Display_Front();
B1.Disvplay_Middle();
B1.Display_Last();
std::cout << B1.Deepth() << std::endl;
return 0;
}
/*
首先初始化,然后前序输出,中序输出,后续输出,最后深度函数
*/
BiTree.h
#pragma once
#ifndef _BITREE_H_
#define _BITREE_H_
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<string>
#include<stack>
#include<cmath>
int max(int a, int b);
template<typename T>
struct node
{
T data;
node* LC = nullptr, * RC = nullptr;
};
template<typename T>
class BiTree
{
private:
node<T>* root = nullptr;//根节点
node<T>* op1, * op2, * op3;//这是辅助操作指针
int Node_count;//计算结点的个数
std::stack<node<T>*>S1;//建立一个栈,空栈
void Create(node<T>*&r);//创建函数
int Count_High(node<T>*r);//计算高度函数
void Release(node<T>*base);//释放函数
//这三个函数用了递归的方式,个人喜好,把他们放进私有中
public:
BiTree();//初始化
~BiTree();//当调用结束的时候,自动释放二叉树二叉树
void Init();//创建函数
int Deepth();//计算深度函数
void Display_Front();//前序遍历
void Disvplay_Middle();//中序遍历
void Display_Last();//后序遍历
};
#endif // !_BITREE_H_
template<typename T>
inline BiTree<T>::BiTree()
{
root = op1 = op2 = op3 = nullptr;
Node_count = 0;
/*
初始化指针,使得root,op1,op2,op3为空,结点个数为0
*/
}
template<typename T>
inline BiTree<T>::~BiTree()
{
Release(root);
}
template<typename T>
inline void BiTree<T>::Create(node<T>*&r)
{
/*
这个函数是利用递归的方式进行创建链表,按照前序的方式创建
这个函数不可以作为通用函数,只能使用char的形式,因为后面
的时候判断了字符 # ,故不能作为通用函数
*/
using std::cin;
T data;
cin.get(data);
if (data != '\n')
{
if (data == '#')//当我碰到 # 字符的时候,就把该指针置成空
r = nullptr;//然后返回上一层,结束该函数
else
{
Node_count++;//每一次创建的时候,结点值都加一
r = new node<T>;//如果不是字符 # 的时候,那就申请结点
r->data = data;//然后赋值
Create(r->LC);//递归调用Create函数,继续创建左边
Create(r->RC);//递归调用Create函数,创建右边
}
}
}
/*
先序遍历建立二叉树
*/
template<typename T>
inline void BiTree<T>::Init()
{
Create(root);
}
template<typename T>
inline int BiTree<T>::Count_High(node<T>* r)
{
//这是一个计算高度的函数,使用了递归的方法
if (!r)
{
/*
先找到最后一个点,然后返回 0
*/
return 0;
}
else
{
int left = Count_High(r->LC);//用left保存左边返回的值
int right = Count_High(r->RC);//用right保存右边返回的值
return 1 + max(left, right);
//每一次返回,先判断左边的值和右边的值谁大,然后返回大的值加一
}
}
/*
计算树的高度
思想:从最后一个点开始,然后向上返回计算树的高度
*/
template<typename T>
inline int BiTree<T>::Deepth()
{
return Count_High(root);
}
template<typename T>
inline void BiTree<T>::Display_Front()
{
using std::endl;
using std::cout;
while (!S1.empty())
S1.pop();//初始化栈
op1 = root;
if (!op1)
{
cout << "没有节点" << endl;
}
else
{
cout << "前序遍历:";
do
{
while (op1)
{
S1.push(op1->RC);
cout << op1->data << " ";
op1 = op1->LC;
}
if (!S1.empty())
{
op1 = S1.top();
S1.pop();
}
} while (!S1.empty()||op1);
cout << endl;
}
}
/*
先经历一个点,之后保存该点的右孩子指针到栈中,然后首先找到最左边的位置,然后弹出右孩子
指针,再访问该右孩子,然后在左孩子,依次循环,直到栈为空,退出循环
步骤:Data->Lchild->Rchild
*/
template<typename T>
inline void BiTree<T>::Disvplay_Middle()
{
using std::endl;
using std::cout;
using std::cin;
while (!S1.empty())
S1.pop();
op1 = root;
cout << "中序遍历:";
while (op1 || !S1.empty())
{
if (op1)
{
S1.push(op1);
op1 = op1->LC;
}
else
{
op2 = S1.top();
S1.pop();
cout << op2->data << " ";
op1 = op2->RC;
}
}
cout << endl;
}
/*
先访问到该节点,如果指针或者栈不为空,那就执行循环。如果不为空,那就压进栈,然后指针指向左孩子
如果为空了,那就弹出一个,访问该节点,然后指向该孩子的右孩子
步骤: Lchild->Data->Rchild
*/
template<typename T>
inline void BiTree<T>::Display_Last()
{
using std::endl;
using std::cout;
using std::cin;
while (!S1.empty())
S1.pop();
cout << "后续遍历:";
op1 = root;
S1.push(op1);
op3 = nullptr;
while (op1&&!S1.empty())
{
op2 = S1.top();
if ((!op2->LC && !op2->RC) || op3 && (op3 == op2->LC || op3 == op2->RC))
{
cout << op2->data << " ";
S1.pop();
op3 = op2;
}
else
{
if (op2->RC)
S1.push(op2->RC);
if (op2->LC)
S1.push(op2->LC);
}
}
cout << endl;
}
/*
步骤:Lchild->Rchild->Data
还没想好怎么说.....
*/
template<typename T>
inline void BiTree<T>::Release(node<T>* base)
{
if (base)//判断是否到了最后一个位置
{
//类似一个后序遍历的方法
Release(base->LC);//如果没有到达,那就访问左边
Release(base->RC);//如果没有到达,那就访问右边
delete base;//然后删除最后一个结点
}
}
int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
/*
判断最大值的函数
*/
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