如何减少基于DataSet框架的代码输入量(一)

       前一段时间看了一阵子的ORM,感觉有单表的都还简单,最头痛的就是如何控制多表关联那些没必要的SQL语句,可能自己还没什么仔细看的缘故吧。
      目前拥有的框架是基于DataSet的,支持多表关联,已经可以彻底的摆脱Insert/Update/Delete语句了,后来又增加了UpdateObject 和 DeleteObject 来减少基于DataSet而能导致的Sql语句执行的次数烦多的缘故。现在为了减少程序员编码的痛苦,同时,又能得到编译时类型控制,往Data层增加Entity,一般是贫血Object,纯粹拥有属性,没有方法的。
        原来是一个DataSet 囊括了构建DataTable的功能。现在增加BaseEntity ,BaseDataTable类。BaseEntity 有一个属性RowIndex ,用来保存对应的行号,如果是新增RowIndex=-1 否则对应行号。BaseDataTable 有3个虚方法:1。获取实体类 public virtual BaseEntity GetEntity(int rowIndex)  2。创建一个实体类 public virtual BaseEntity CreateEntity() 3。 把实体值转入DataRow中 public virtual bool SetEntity(BaseEntity entity)  
       这样,我们就可以使用代码生成器来构建我们需要的对象。
       比如
             OrdersDataSet 需要拥有 OrdersTable ItemsTable DeliveriesTable  OrdersEntity ItemsEntity DeliveriesEntity
             OrdersDataSet 只需要拥有3个Public 的 OrdersTable ItemsTable DeliveriesTable
             OrdersTable 需要Override那三个方法,然后 使用OrdersEntity
             ItemsTable以此类推.....
      
        1.获取实体以及修改保存
                   OrdersEntity entity=ordersDataSet.OrdersTable.GetEntity(0) as OrdersEntity ;
                   Console.WirteLine("Order ID is"+entity.OrderID);
                   entity.Quantity=20;
                  ordersDataSet.OrdersTable.SetEntity(entity);
        2.新增一个实体,并设置值以及保存入表格
                   OrdersEntity newEntity=ordersDataSet.OrdersTable.CreateEntity() as OrdersEntity;
                   newEntity.OrderID="xxxxx";
                   ordersDataSet.OrdersTable.SetEntity(newEntity);
        当然了,如上的代码,如果移植到.Net2.0就可以充分的利用泛型,但是还有几个网站在1.1下, 不敢一下子更换。.........
        通过这种封装,我们可以减少原本基于DataRow的赋值和获取值的麻烦,而且类型也是编译时安全的。
当然了,我知道这不可能时ORM  :)因为我是使用硬编码,只是通过代码生成器可以减少编写这么多麻烦的重复的代码。事实也证明了这种方式的开发的快速性,不过,不够OO,因为是基于Table的。相对来说,对于大企业的大系统不适合,中小企业还可以吧,个人觉得:)
         呵呵,虽然自己的框架不是优秀的,但是,用的习惯了,觉得还是很快的,虽然没有拥有那么多令人骄傲的特色,没有那么OO,但是也足够我自己用了~_~ ! 自己是多么的不求上进,但是依然要写很多Select语句来获取复杂的查询数据。

 sample code 如下:

using System;
using FishSky.Data.Base;

namespace FishSky.Data.Chateau
{
    
///<summary>
    
/// SendOutEntity实体类
    
///</summary>

    public class SendOutEntity : BaseEntity
    
{
        
构造函数

        
出库单

        
发票号

        
总计

        
操作员

        
操作员中文名

        
客户代码

        
客户中文名

        
备注

        
货款付讫

        
出售日期
    }

}

 

 

using System;
using System.Data;
using FishSky.Data.Base;

namespace FishSky.Data.Chateau
{
    
public class SendOutDataTable : BaseDataTable
    
{
        
表格常量 

        
构造函数

        
创建实体

        
获取指定行号的实体

        
设置实体值到DataTable
    }

}

 

using System;
using System.Runtime.Serialization;
using FishSky.Data.Base;

namespace FishSky.Data.Chateau
{
    [Serializable]
    
public class SendOutDataSet : BaseDataSet
    
{
        
表格常量及数据表

        
构造函数

        
序列化的构造函数

        
建立数据集的表格
    }

}


  

posted @ 2005-12-29 22:56  深渊野鱼  阅读(564)  评论(0编辑  收藏  举报