摘要: 介绍 状态模式(State Pattern):它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换。当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 原理类图 对原理类图的说明-即(状态模式的角色及职责): Cont 阅读全文
posted @ 2023-01-28 10:49 一锤子技术员 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍 在编译原理中,一个算术表达式通过词法分析器形成词法单元,而后这些词法单元再通过语法分析器构建语法 分析树,最终形成一颗抽象的语法分析树。这里的词法分析器和语法分析器都可以看做是解释器解释器模式(Interpreter Pattern):是指给定一个语言(表达式),定义它的文法的一种表示,并定义 阅读全文
posted @ 2023-01-28 10:44 一锤子技术员 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍 备忘录模式(Memento Pattern)在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。可以这里理解备忘录模式:现实生活中的备忘录是用来记录某些要去做的事情,或者是记录已经达成的共同意见的事情,以防忘记了。而在软件层面, 阅读全文
posted @ 2023-01-28 09:35 一锤子技术员 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑