摘要: PSSM(Parallel Split Shadow Map)平行分割阴影图,是一种根据距离远近采用多个深度纹理渲染阴影的方法 适合用于室外大场景中的平行光比如太阳形成的阴影 本系列需要读者了解基本的深度阴影渲染方面的知识 1 视锥划分 如下图,以采用三个划分为例: 这里将视锥体平行划分为3个区域, 阅读全文
posted @ 2016-09-18 21:54 wiki3D 阅读(3141) 评论(0) 推荐(2) 编辑