当然了都需要引入System.IO这个命名空间

        第一个:

          public static long GetDirectoryLength(string dirPath)
         {
            //判断给定的路径是否存在,如果不存在则退出
             if (!Directory.Exists(dirPath))
                 return 0;
             long len = 0;

            //定义一个DirectoryInfo对象
             DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(dirPath);

             //通过GetFiles方法,获取di目录中的所有文件的大小
             foreach (FileInfo fi in di.GetFiles())
             {
                 len += fi.Length;
             }

             //获取di中所有的文件夹,并存到一个新的对象数组中,以进行递归
             DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories();
             if (dis.Length > 0)
             {
                 for (int i = 0; i < dis.Length; i++)
                 {
                     len += GetDirectoryLength(dis[i].FullName);
                 }
             }
             return len;
         }

        第二个

         //也是利用递归的思想,只不过是通过File类的Exits方法来判断

         //所给路径中所对应的是否为文件

        public static long FileSize(string filePath)
         {
             long temp = 0;

             //判断当前路径所指向的是否为文件
             if (File.Exists(filePath) == false)
             {
                 string[] str1 = Directory.GetFileSystemEntries(filePath);
                 foreach (string s1 in str1)
                 {
                     temp += FileSize(s1);
                 }
             }
             else
             {

                //定义一个FileInfo对象,使之与filePath所指向的文件向关联,

                 //以获取其大小
           
      FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
                 return fileInfo.Length;
             }
             return temp;
         }

        其实删除文件夹的思想与这个是一样的,设置要简单很多,只要简单的判断一下当前的是文件还是文件夹,如果是文件则删除.是文件夹则递归

 posted on 2012-12-05 15:24  纳米程序员  阅读(194)  评论(0编辑  收藏  举报