随笔分类 - 系统原理
摘要:临界区(Critical section):通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。在任何时候只允许一个线程访问共享资源,如果有多个线程访问,那么当有一个线程进入后,其他试图访问共享资源的线程将会被挂起,并且等到进入临界区的线程离开,临界在被释放后,其他线程才可以抢占
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摘要:常见 I/O 模型 同步阻塞IO(Blocking IO):用户线程通过调用系统调用read发起IO读操作,由用户空间转到内核空间。内核等到数据包到达后,然后将接受的数据拷贝到用户空间,完成read操作。整个IO请求过程,用户线程都是被阻塞的,对CPU利用率不够 同步非阻塞IO(Non-blocki
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摘要:直观对比 物理内存:也就是安装在计算机中的内存条,比如安装了 2GB 大小的内存条,那么物理内存地址的范围就是 0 ~ 2GB。这也是CPU可以直接进行寻址的内存空间大小 虚拟内存:虚拟的内存地址。由于 CPU 只能使用物理内存地址,所以需要将虚拟内存地址转换为物理内存地址才能被 CPU 使用,这个
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摘要:进程 VS 线程 进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行CPU 调度的最小单位。这个太老生常谈了。 在早期的操作系统中并没有线程的概念,进程是能拥有资源和独立运行的最小单位,也是程序执行的最小单位。 任务调度采用的是时间片轮转的抢占式调度方式,而进程是任务调度的最小单位。 进程有自己的独立地址空间
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摘要:每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProcess Communicati
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