八叶一刀·无仞剑

万物流转,无中生有,有归于无

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2020年11月28日

摘要: 所谓内存对齐,是为了让内存存取更有效率而采用的一种编译阶段优化内存存取的手段。 在Windows系统下,C/C++一般对于int、float、double这种变量分配的内存和类型本身的大小是一致的,也就是分别是4、4和8个字节。 但是对于Struct或者是Class类型就不一样了,遵循着以下的原则: 阅读全文

posted @ 2020-11-28 18:46 闪之剑圣 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑