JavaScript OOP(二):this关键字以及call、apply、bind

JavaScript的this关键字非常灵活!

this 返回的总是对象;即返回属性或方法“当前”所在的对象
 1 var o1={
 2     name:'apple',
 3     age:100,
 4     msg:function(){
 5         return '显示name和age信息:'+'name: '+this.name+', age: '+this.age;
 6     }
 7 };
 8 //针对msg中的this进行研究:
 9 console.log(o1.msg());//this 指向当前对象o1
10 var o2={
11     name:'blue',
12     age:1000
13 };
14 o2.msg=o1.msg;
15 console.log(o2.msg());//this 指向当前对象o2

当o1.msg()时,this指向o1;而o2.msg()时,this指向o2。也就是this指向的是“当前”环境运行时所在的对象。

运行结果:

 

将函数提出来,更形象的表示:

 1 console.log('---');
 2 function f(){
 3     console.log(this.name1);
 4 }
 5 var o3={
 6     name1:'alice',
 7     info:f
 8 };
 9 var o4={
10     name1:'boy',
11     info:f
12 };
13 f();//undefined
14 o3.info();//alice
15 o4.info();//boy

f():this指向顶层对象window;o3.info():this指向的是o3;o4.info():this指向的是o4。即this总是指向“当前”运行时所在的对象。

运行结果:

 

如果我们在全局环境中,将对象中的方法赋值给变量。以本文最上面代码o1.msg示例:

1 var name='abc';
2 var age=1;
3 var test1=o1.msg;
4 console.log(test1());//此时this指向顶层对象window

此时test1():this指向的是window

运行结果:

 

由上面的这些例子,我们可以“粗略”的认为每个函数中都存在着this,它总是指向当前运行环境的对象

全局环境下的this指向顶层对象window

1 function test2(){
2     if(this === window){
3         console.log('此时this 指向顶层对象window');
4     }
5 }
6 test2();

运行结果:

构造函数中的this指向实例化的对象
 1 function Test3(num){
 2     this.num=num;
 3 }
 4 var t3=new Test3(100);
 5 console.log(t3.num);//this 指向t3
 6 
 7 Test3.prototype.m=function (){//所有由Test3构造函数生成的实例化对象都共享m方法
 8     return this.num;
 9 };
10 console.log(t3.m());//this 指向t3

运行结果:

 

注意下面这种情况:

 1 var o5={
 2     name:'application',
 3     send:function(){
 4         console.log(this
 5         );
 6     }
 7 };
 8 o5.send();//o5
 9 (o5.send=o5.send)();//window
10 /**
11  * 相当于
12  * (o5.send=function(){
13  * console.log(this);
14  * })
15  */
16 (false||o5.send)();//window
17 /**
18  * 相当于
19  * (false || function(){
20  * console.log(this);
21  * })
22  */
23 (1,o5.send)();//window
24 /**
25  * 相当于
26  * (1,function(){
27  * console.log(this);
28  * })
29  */

即:除非直接使用o5.send(),结果返回当前对象;否则均返回顶层对象window

运行结果:

 

如果方法位于多层对象的内部,那么this指向当前对象层,不会继承更上面的层:

 1 var o6={
 2     name:'cat',
 3     f:{
 4         f1:function (){
 5             console.log(this.name);
 6             console.log(this==o6.f);//其实this指向的是o6.f
 7         }
 8     }
 9 };
10 o6.f.f1();//undefined
11 //因为此时this指向的是f

上面代码中o6对象中f属性对应的值,是一个对象。该对象里面又存在着一个函数,此时函数里面的this指向o6.f,而不是o6

运行结果:

如果想达到预期的效果:

 1 var o6={
 2     name:'cat',
 3     f:{
 4         f1:function(){
 5             console.log(this.name);
 6         },
 7         name:'cat'
 8     }
 9 }
10 o6.f.f1();//cat

继续进行变通:

 1 //将o6.f.f1赋值给变量
 2 var v=o6.f.f1;
 3 /**
 4  * 相当于
 5  * var v=function (){
 6  * console.log(this.name);
 7  * }
 8  */
 9 v();//this指向的对象又指向了顶层对象window
10 //将o6.f赋值给变量
11 var v1=o6.f;
12 v1.f1();//此时返回的结果为'cat'
13 /**
14  * 相当于
15  * var v1={
16  * f1:function(){
17  * console.log(this.name);},
18  * name:'cat'
19  * };
20  */

 

同时应尽量避免在函数中使用多层this

 1 //尽量避免在函数中使用多层this
 2 var o7={
 3     name:'apple',
 4     f:function(){
 5         console.log(this);//this指向当前运行环境对象,即o7
 6         var f1=function(){
 7             console.log(this);//this指向顶层对象,即window
 8         }();//IIFE;这是立即调用的函数表达式
 9     }
10 };
11 o7.f();

运行结果:

 

为了让f1中的this也指向该对象添加一个临时变量作为辅助:固定this

 1 var o8={
 2     name:'apple',
 3     f:function(){
 4         console.log(this);//this指向o8
 5         var that=this;//使用变量固定this
 6         var f1=function(){
 7             console.log(that);//此时that指向o8
 8         }();
 9     }
10 };
11 o8.f();

运行结果:

 

当然如果采用严格模式,那么函数内部this不能指向顶层对象window!

 

由于this的灵活性,有时候难以把控。所以有三种绑定this的方法
call,apply,bind
三种方法中如果第一个参数为空、null\undefined,那么默认指向全局对象window

 call()调用函数指定this指向的对象;第一个参数是this指向的对象,第二个、第三个等是函数调用的参数

 1 var o9={
 2     name:'orange'
 3 };
 4 function test4(){
 5     console.log(this);
 6 }
 7 test4();
 8 test4.call(o9);//指定this的指向
 9 //call方法中如果参数为空、null\undefined,那么默认指向全局对象window
10 test4(null);
11 test4(undefined);
12 //call方法第一个参数是this指向的对象,后面的参数是函数调用时用到的参数

运行结果:

 

call的一个应用:调用对象原生方法,即使该方法被覆盖

1 var o10={};
2 console.log(o10.hasOwnProperty('toString'));
3 o10.hasOwnProperty=function(){
4     return true;
5 };
6 console.log(o10.hasOwnProperty('toString'));
7 //this指向o10,这样方法被覆盖,依然能够调用对象的原生方法
8 console.log(Object.prototype.hasOwnProperty.call(o10,'toString'));

运行结果:

 

apply():作用与call()类似,第一个参数也是this指向的对象;不同的是函数调用的参数以数组形式传入

 1 //apply与call作用类似,只是apply传入的参数是以数组形式传入
 2 //同理,第一个参数是this指向的对象,空或null或undefined,默认是全局对象window
 3 function test6(a,b){
 4     console.log(a+b);
 5 }
 6 test6.call(null,1,10);//test6(1,10)
 7 test6.apply(null,[10,100]);//test6(10,100)
 8 var arr=[1,2,3,4,5];
 9 console.log(Math.max.apply(null,arr));//this指向window,arr调用Math.max方法
10 console.log(Array.prototype.slice.apply({0:1,1:100,length:2}));//类似数组的对象调用方法变为数组

运行结果:

 

bind()将this绑定到某个对象,返回一个新函数(相较于call,apply的函数立即执行)

 1 //bind将this绑定到某个对象,并返回一个函数
 2 var o10={
 3     fruit:'apple',
 4     f:function(){
 5         console.log(this.fruit);
 6     }
 7 };
 8 o10.f();//正常取值
 9 console.log('---');
10 var a=o10;
11 a.f();//这样也能正确取值
12 var b=o10.f;
13 b();//这样取值就不行了;undefined
14 /**
15  * 此时this指向全局对象window,上面相当于
16  * var b=function (){
17  * console.log(this.fruit);//this指向window
18  * }
19  */
20 
21 //绑定this指向o10
22 var c=o10.f.bind(o10);
23 c();//此时能够正确取值

运行结果:

 

bind还能绑定函数的参数:

 1 //bind还可以绑定函数的参数
 2 var o10={
 3     name:'apple',
 4     age:100
 5 };
 6 function test7(x,y){
 7     console.log(x,this.name,y,this.age) ;
 8 }
 9 var t5= test7.bind(o10,'姓名信息: ');//绑定第一个参数,返回t5这个新函数
10 t5(' 年龄信息: ');

运行结果:

 

参考:阮一峰JavaScript标准参考教程

 

posted @ 2017-12-07 18:03  why_not_try  阅读(639)  评论(0编辑  收藏  举报