全国青少年信息学奥林匹克系列竞赛大纲
1 入门级
1.1 基础知识与编程环境
- 【 1 】计算机的基本构成(
CPU
、内存、I/O
设备等) - 【 1 】
Wimdows
、Linux
等操作系统的基本概念及其常见操作 - 【 1 】计算机网络和
Internet
的基本概念 - 【 1 】计算机的历史和常见用途
- 【 1 】
NOI
以及相关活动的历史 - 【 1 】
NOI
以及相关活动的规则 - 【 1 】位、字节与字
- 【 1 】程序设计语言以及程序编译和运行的基本概念
- 【 1 】使用图形界面新建、复制、删除、移动文件或目录
- 【 1 】使用
Windows
系统下的集成开发环境 ( 例如Dev C++
等 ) - 【 1 】使用
Linux
系统下的集成开发环境 ( 例如Code::Blocks
等 ) - 【 1 】
g++
、gcc
等常见编译器的基本使用
1.2 C++ 程序设计
- 程序基本概念
- 【 1 】标识符、关键字、常量、变量、字符串、表达式的概念
- 【 1 】常量与变量的命名、定义及作用
- 【 2 】头文件与名字空间的概念
- 【 2 】编辑、编译、解释、调试的概念
- 基本数据类型
- 【 1 】整数型:
int
、long long
- 【 1 】实数型:
float
、double
- 【 1 】字符型:
char
- 【 1 】布尔型:
bool
- 【 1 】整数型:
- 程序基本语句
- 【 2 】
cin
语句、scanf
语句、cout
语句、printf
语句、赋值语句、复合语句 - 【 2 】
if
语句、switch
语句、多层条件语句 - 【 2 】
for
语句、while
语句、do while
语句 - 【 3 】多层循环语句
- 【 2 】
- 基本运算
- 【 1 】算术运算:加、减、乘、除、整除、求余
- 【 1 】关系运算:大于、大于等于、小于、小于等于、等于、不等于
- 【 1 】逻辑运算:与(
&&
)、或(||
)、非(!
) - 【 1 】变量自增与自减运算
- 【 1 】三目运算
- 【 2 】位运算:与(
&
)、或(|
)、非(~
)、异或(^
)、左移(<<
)、右移(>>
)
- 数学库常用函数
- 【 3 】绝对值函数、四舍五入函数、下取整函数、上取整函数、平方根函数、常用三角函数、对数函数、指数函数
- 结构化程序设计
- 【 1 】顺序结构、分支结构和循环结构
- 【 2 】自顶向下、逐步求精的模块化程序设计
- 【 2 】流程图的概念及流程图描述
- 数组
- 【 1 】数组与数组下标
- 【 1 】数组的读入与输出
- 【 3 】二维数组与多维数组
- 字符串的处理
- 【 2 】字符数组与相关函数
- 【 2 】
string
类与相关函数
- 函数与递归
- 【 2 】函数定义与调用、形参与实参
- 【 3 】传值参数与传引用参数
- 【 2 】常量与变量的作用范围
- 【 2 】递归函数
- 结构体与联合体
- 【 3 】结构体
- 【 3 】联合体
- 指针类型
- 【 4 】指针
- 【 4 】基于指针的数组访问
- 【 4 】字符指针
- 【 4 】指向结构体的指针
- 文件及基本读写
- 【 2 】文件的基本概念、文本文件的基本操作
- 【 2 】文本文件类型与二进制文件类型
- 【 2 】文件重定向、文件读写等操作
- STL 模板
- 【 3 】算法模板库中的函数:
min
、max
、swap
、sort
- 【 4 】栈 (
stack
)、队列 (queue
)、链表 (list
)、向量(vector
)等容器
- 【 3 】算法模板库中的函数:
1.3 数据结构
- 线性结构
- 【 3 】链表:单链表、双向链表、循环链表
- 【 3 】栈
- 【 3 】队列
- 简单树
- 【 3 】树的定义与相关概念
- 【 4 】树的表示与存储
- 【 3 】二叉树的定义与基本性质
- 【 4 】二叉树的表示与存储
- 【 4 】二叉树的遍历:前序、中序、后序
- 特殊树
- 【 4 】完全二叉树的定义与基本性质
- 【 4 】完全二叉树的数组表示法
- 【 4 】哈夫曼树的定义和构造、哈夫曼编码
- 【 4 】二叉搜索树的定义和构造
- 简单图
- 【 3 】图的定义与相关概念
- 【 4 】图的表示与存储:邻接矩阵
- 【 4 】图的表示与存储:邻接表
1.4 算法
- 算法概念与描述
- 【 1 】算法概念
- 【 2 】算法描述:自然语言描述、流程图描述、伪代码描述
- 入门算法
- 【 1 】枚举法
- 【 1 】模拟法
- 基础算法
- 【 3 】贪心法
- 【 3 】递推法
- 【 4 】递归法
- 【 4 】二分法
- 【 4 】倍增法
- 数值处理算法
- 【 4 】高精度的加法
- 【 4 】高精度的减法
- 【 4 】高精度的乘法
- 【 4 】高精度整数除以单精度整数的商和余数
- 排序算法
- 【 3 】排序的基本概念
- 【 3 】冒泡排序
- 【 3 】选择排序
- 【 3 】插入排序
- 【 3 】计数排序
- 搜索算法
- 【 5 】深度优先搜索
- 【 5 】广度优先搜索
- 图论算法
- 【 4 】深度优先遍历
- 【 4 】广度优先遍历
- 【 5 】泛洪算法(
flood fill
)
- 动态规划
- 【 4 】动态规划的基本思路
- 【 4 】简单一维动态规划
- 【 5 】简单背包类型动态规划
- 【 5 】简单区间类型动态规划
1.5 数学与其他
- 数及其运算
- 【 1 】自然数、整数、有理数、实数及其算术运算 (加、减、乘、除)
- 【 1 】进制与进制转换:二进制、八进制、十进制、十六进制
- 初等数学
- 【 1 】代数(初中部分)
- 【 1 】几何(初中部分)
- 初等数论
- 【 3 】整除、因数、倍数、指数、质 ( 素 ) 数、合数
- 【 3 】取整
- 【 3 】模运算与同余
- 【 3 】整数唯一分解定理
- 【 3 】辗转相除法(欧几里得算法)
- 【 4 】素数筛法:埃氏筛法与线性筛法
- 离散与组合数学
- 【 2 】集合
- 【 2 】加法原理
- 【 2 】乘法原理
- 【 4 】排列
- 【 4 】组合
- 【 4 】杨辉三角
- 其他
- 【 2 】ASCII 码
- 【 2 】格雷码
2 提高级
2.1 基础知识与编程环境
- 【 5 】Linux 系统终端中常用的文件与目录操作命令
- 【 5 】Linux 系统下常见文本编辑工具的使用
- 【 5 】g++、gcc 等编译器与相关编译选项
- 【 5 】在 Linux 系统终端中运行程序,使用
time
命令查看程序用时 - 【 5 】调试工具 GDB 的使用
2.2 C++ 程序设计
- 类(class)
- 【 6 】类的概念及简单应用
- 【 6 】成员函数和运算符重载
- STL 模板
- 【 5 】容器(
container
)和迭代器(iterator
) - 【 5 】对(
pair
)、元组(tuple
) - 【 5 】集合(
set
)、多重集合(multiset
) - 【 5 】双端队列(
deque
)、优先队列(priority_queue
) - 【 5 】映射(
map
)、多重映射(multimap
) - 【 5 】算法模板库中的常用函数
- 【 5 】容器(
2.3 数据结构
- 线性结构
- 【 5 】双端栈
- 【 5 】双端队列
- 【 5 】单调队列
- 【 6 】优先队列
- 【 6 】
ST
表(Sparse Table
)
- 集合与森林
- 【 6 】并查集
- 【 6 】树的孩子兄弟表示法
- 特殊树
- 【 6 】二叉堆
- 【 6 】树状数组
- 【 6 】线段树
- 【 6 】字典树(
Trie
树) - 【 7 】笛卡尔树
- 【 8 】平衡树:
AVL
、treap
、splay
等
- 常见图
- 【 5 】稀疏图
- 【 6 】偶图(二分图)
- 【 6 】欧拉图
- 【 6 】有向无环图
- 【 7 】连通图与强连通图
- 【 7 】双连通图
- 哈希表
- 【 5 】数值哈希函数构造
- 【 6 】字符串哈希函数构造
- 【 6 】哈希冲突的常用处理方法
2.4 算法
- 复杂度分析
- 【 6 】时间复杂度分析
- 【 6 】空间复杂度分析
- 算法策略
- 【 6 】离散化
- 基础算法
- 【 6 】分治算法
- 排序算法
- 【 5 】归并排序
- 【 5 】快速排序
- 【 6 】堆排序
- 【 5 】桶排序
- 【 6 】基数排序
- 字符串相关算法
- 【 5 】字符串匹配:KMP 算法
- 搜索算法
- 【 6 】搜索的剪枝优化
- 【 6 】记忆化搜索
- 【 7 】启发式搜索
- 【 7 】双向广度优先搜索
- 【 7 】迭代加深搜索
- 图论算法
- 【 6 】最小生成树:
Prim
和Kruskal
等算法 - 【 7 】次小生成树
- 【 6 】单源最短路:
Bellman-Ford
、Dijkstra
、SPFA
等算法 - 【 7 】单源次短路
- 【 6 】
Floyd-Warshall
算法 - 【 6 】有向无环图的拓扑排序
- 【 6 】欧拉道路和欧拉回路
- 【 6 】二分图的判定
- 【 7 】强连通分量
- 【 7 】割点、割边
- 【 6 】树的重心、直径、DFS 序与欧拉序
- 【 6 】树上差分、子树和与倍增
- 【 6 】最近公共祖先
- 【 6 】最小生成树:
- 动态规划
- 【 6 】树型动态规划
- 【 7 】状态压缩动态规划
- 【 8 】动态规划的常用优化
2.5 数学与其他
- 初等数学
- 【 5 】代数(高中部分)
- 【 6 】几何(高中部分)
- 初等数论
- 【 5 】同余式
- 【 7 】欧拉定理和欧拉函数
- 【 7 】费马小定理
- 【 7 】威尔逊定理
- 【 7 】裴蜀定理
- 【 7 】模运算意义下的逆元
- 【 7 】扩展欧几里得算法
- 【 7 】中国剩余定理
- 离散与组合数学
- 【 6 】多重集合
- 【 6 】等价类
- 【 6 】多重集上的排列
- 【 6 】多重集上的组合
- 【 6 】错排列、圆排列
- 【 6 】鸽巢原理
- 【 6 】二项式定理
- 【 7 】容斥原理
- 【 7 】卡特兰(
Catalan
)数
- 线性代数
- 【 5 】向量与矩阵的概念
- 【 6 】向量的运算
- 【 6 】矩阵的初等变换
- 【 6 】矩阵的运算:加法、减法、乘法与转置
- 【 6 】特殊矩阵的概念:单位阵、三角阵、对称阵和 稀疏矩阵
- 【 7 】高斯消元法
3 NOI 级
3.1 C++ 程序设计
- 【 8 】 面向对象的程序设计思想(OOP)
3.2 数据结构
- 线性结构
- 【 8 】块状链表
- 序列
- 【 9 】跳跃表
- 复杂树
- 【 8 】树链剖分
- 【10】动态树:
LCT
- 【 8 】二维线段树
- 【 9 】树套树
- 【 9 】
k-d
树 - 【10】虚树
- 可合并堆
- 【 8 】左偏树
- 【10】二项堆
- 可持久化数据结构
- 【 8 】可持久化线段树
- 【 9 】其他可持久化数据结构
3.3 算法
- 算法策略
- 【 8 】分块
- 【 8 】离线处理思想
- 【 9 】复杂分治思想
- 【 9 】平衡规划思想
- 【 9 】构造思想
- 字符串算法
- 【 8 】
Manacher
算法 - 【 9 】扩展
KMP
算法 - 【 8 】有穷自动机
- 【 8 】
AC
自动机 - 【 8 】后缀数组
- 【 9 】后缀树
- 【10】后缀自动机
- 【 8 】
- 图论算法
- 【 8 】基环树
- 【10】最小树形图
- 【 8 】
2-SAT
- 【 8 】网络流
- 【10】图的支配集、独立集与覆盖集
- 【 8 】匈牙利算法
- 【 9 】KM 算法
- 【10】一般图的匹配
- 动态规划
- 【 9 】复杂动态规划模型的构建
- 【 9 】复杂动态规划模型的优化
3.4 数学与其他
- 初等数论
- 【 8 】原根和指数
- 【 8 】大步小步(
Baby Step Giant Step
,BSGS
)算法 - 【 9 】狄利克雷(
Dirichlet
)卷积 - 【10】二次剩余
- 【10】二次同余式
- 离散与组合数学
- 【 9 】群及其基本性质
- 【 9 】置换群与循环群
- 【 9 】母函数
- 【 9 】莫比乌斯反演
- 【 9 】
Burnside
引理与Pólya
定理 - 【 9 】斯特林(
Stirling
)数 - 【 9 】无根树的
Prüfer
序列
- 线性代数
- 【 9 】逆矩阵
- 【 9 】行列式
- 【 9 】向量空间与线性相关
- 高等数学
- 【 8 】多项式函数的微分
- 【 8 】多项式函数的积分
- 【10】泰勒(
Taylor
)级数 - 【10】快速傅里叶变换
- 概率论
- 【 8 】概率的基本概念
- 【10】随机变量的期望与方差
- 【 9 】条件概率
- 【 9 】贝叶斯公式
- 博弈论
- 【 9 】尼姆(
Nim
)博弈 - 【 9 】
SG
函数
- 【 9 】尼姆(
- 最优化
- 【10】单纯形法
- 计算几何
- 【 8 】点、线、面之间位置关系的判定
- 【 8 】一般图形面积的计算
- 【 8 】二维凸包
- 【 9 】半平面交
- 信息论
- 【10】熵、互信息、条件熵、相对熵
- 其他
- 【10】信息复杂度的概念
- 【10】描述复杂度的概念
- 【10】通讯复杂度的概念