摘要: http://www.cnblogs.com/bigbigtree/p/3458797.html 阅读全文
posted @ 2017-04-13 18:23 老拙 阅读(4702) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/wzwxiaozheng/article/details/40586293 https://wenku.baidu.com/view/24632048767f5acfa1c7cd7e.html 阅读全文
posted @ 2017-04-13 18:04 老拙 阅读(2870) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://wenku.baidu.com/view/40ec4a14fc4ffe473368ab96.html 阅读全文
posted @ 2017-04-13 18:02 老拙 阅读(4487) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基于图像的自动曝光算法研究 : https://wenku.baidu.com/view/c854fa93fd0a79563c1e72ba.html 阅读全文
posted @ 2017-04-13 18:00 老拙 阅读(13570) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 宽动态范围图像快速增强算法 : http://www.docin.com/p-1783311889.html 阅读全文
posted @ 2017-04-13 17:58 老拙 阅读(3149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 经典对比度增强算法: http://blog.csdn.net/ebowtang/article/details/38236441 阅读全文
posted @ 2017-04-13 17:57 老拙 阅读(1855) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.sina.com.cn/s/blog_5e125dcf0100k8s3.html 色彩还原: https://wenku.baidu.com/view/123fb51a6edb6f1aff001f10.html 阅读全文
posted @ 2017-04-13 17:51 老拙 阅读(2492) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/u013033431/article/details/50907907 http://dsqiu.iteye.com/blog/1638589 概念: 图像增强处理的一种。它是将遥感图像(或影像)相邻像元(或区域)的亮度值(或色调)相差较大的边缘(即影像色调 阅读全文
posted @ 2017-04-13 16:45 老拙 阅读(4588) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2D降噪:只在2维空间域上进行降噪处理。基本方法:对一个像素将其与周围像素平均,平均后噪声降低,但缺点是会造成画面模糊,特别是物体边缘部分。因此对这种算法的改进主要是进行边缘检测,边缘部分的像素不用来进行模糊。3D降噪:增添了时域处理,因此变为3维。和2d降噪的不同在于,2d降噪只考虑一帧图像,而3 阅读全文
posted @ 2017-04-13 16:36 老拙 阅读(9707) 评论(0) 推荐(1) 编辑