Linux网络编程系列-获取机器名和ip
#include <netdb.h> #include <arpa/inet.h> using namespace std; int main() { int result = 0; char hostName[100]; struct hostent* host = NULL; result = gethostname(hostName, 100); host = gethostbyname(hostName); char* ip =inet_ntoa(*((struct in_addr *)host->h_addr_list[0])); cout<< "hostname:" << hostName << ", ip:" << ip << endl; return 1; }
解析:
struct hostent { char* h_name; //主机的规范名 char** h_aliases; //主机的别名 int h_addrtype; //主机ip地址类型, AF_INET为ipv4, AF_INET6为ipv6 int h_length; //主机ip地址长度 char** h_addr_list; //主机的ip地址,网络字节序 }
字节序:整数的字节在内存中保存的顺序,little endian(符合人的思维,高位在地址高位存储,低位在地址低位存储,高低),big endian(计算机读取方便,低位在地址高位存储,高位在地址低位存储,低高),网络字节序是big endian方式。
char* inet_ntoa(struct in_addr) //将网络字节序ip地址转为字符串 struct in_addr { in_addr_t s_addr; };
结构体in_addr 用来表示一个32位的IPv4地址,in_addr_t 为 32位的unsigned long,其字节顺序为网络字节序