static与并发
在java中static用来修饰Class类中属性和方法。
被static修饰的成员属性和成员方法独立于该类的任何对象,它们在内存空间上会被放在描述Class的位置中,也就是说它们为此类(Class)所有的实例对象共用。
所以说只要这个类被加载,那么这些被static修饰的属性和方法都已经在JVM中存在了,因此,我们可以通过类名直接调用这些属性和方法。
那么我就想到了一个在多线程和并发的情况下,被static修饰的方法会不会出现不正确的数据处理呢?
下面写一段测试的代码
Porter.java
public class Porter {
public static void test(int num){
System.out.printf("time : %s , num : %d \n",System.currentTimeMillis(),num);
}
}
Runner.java
public class Runner implements Runnable{
private int num;
@Override
public void run() {
Porter.test(getNum());
}
public void setNum(int num){
this.num = num;
}
public int getNum(){
return this.num;
}
public static void main(String args[]){
Thread th[] = new Thread[100];
for (int i = 0; i < th.length; i++) {
Runner run =new Runner();
run.setNum(i);
th[i] = new Thread(run);
th[i].start();
}
}
}
在这个多线程程序中,run()方法一直都在调用Porter的一个static方法test()。实际程序输出如下:
time : 1423399741495 , num : 0
time : 1423399741521 , num : 40
time : 1423399741520 , num : 39
time : 1423399741520 , num : 38
time : 1423399741518 , num : 37
time : 1423399741518 , num : 36
time : 1423399741517 , num : 34
time : 1423399741517 , num : 35
time : 1423399741523 , num : 43
time : 1423399741516 , num : 32
time : 1423399741516 , num : 33
time : 1423399741516 , num : 30
time : 1423399741516 , num : 31
time : 1423399741515 , num : 29
time : 1423399741515 , num : 28
……
虽然省略了一部分,但是程序确实没有执行错误,通过系统的时间戳发现,中间有几个线程确实也是同时执行的。这样说来被static修饰的方法并不存在并发的问题,那么这是为什么呢?
其实这就是变量的问题了,每次静态方法每次调用的内部变量,都是局部变量,每次调用静态方法时都会为它重新分配内存空间,所以是安全的。