04 2022 档案

摘要:C++类与对象(3)—多态 一个接口有多种形态,传入的对象不一样,同一个接口执行的操作不同 多态的基本概念 多态分为两类 静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态 静态多态胡动态多态的区别 静态多态的函数地址早绑定,编译阶段搞定函数地址 动态多态 阅读全文
posted @ 2022-04-26 19:11 T,a,o 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C++-类与对象(2)-继承 继承 一个小引子 有些类之间存在特殊的关系,像下面的图一样: 定义这些类时,下级的成员除了有向上一级类的共性,还有自己的特性,这时,就可以用继承的技术,减少代码的重复 继承的基本语法 class 子类 : 继承方式 父类 子类:也叫派生类 父类:也叫基类 #includ 阅读全文
posted @ 2022-04-23 18:35 T,a,o 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C++类与对象(1) 类的设计:可以把属性和行为放在不同的权限下 struct和class区别在于某人的访问权限不同 struct:默认共有 class:默认私有 对象的初始化和清理 如果我们不写,系统会自己给我没写 构造函数的语法 类名(){} 没有返回值,也不写void 函数名和类型相同 可以有 阅读全文
posted @ 2022-04-20 20:48 T,a,o 阅读(142) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:引用 引用的基本使用 作用:给变量起别名 语法:数据类型 &别名 = 原名 引用注意事项 引用必须初始化 引用一旦初始化,就不可以更改(一个别名只能初始化一次:只可以跟一个原名) 引用做函数参数 函数传参时,可以用引用技术让形参修饰实参 简化指针修饰形参 #include<iostream> usi 阅读全文
posted @ 2022-04-19 21:06 T,a,o 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C++核心编程(四区) 内存分区模型 C++中程序在执行时,将程序大方向分为4个区域 代码区:存放函数体的二进制代码,由系统操作进行管理 全局区:存放全局变量,静态变量和常量 栈区:由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值字,局部变量等 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,则程序结束时由操作系 阅读全文
posted @ 2022-04-19 11:17 T,a,o 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Web-Servlet(2)--Thymeleaf 视图模板技术,是做视图渲染的一个技术(静态页面和数据柔和在一起) 基本流程 在服务器端引入Thymeleaf环境 1.加入jar包 2.新建一个Servlet类ViewBaseServlet package src.com.wht.myssm.my 阅读全文
posted @ 2022-04-14 21:43 T,a,o 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Web-Servlet(1) 获取参数 大致流程 在WEB-INF同级下新建一个html文件,写一个表单 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>hello</title> </head> <body 阅读全文
posted @ 2022-04-04 09:03 T,a,o 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑