Object-C 声明属性为什么用下划线,代码规范和编程风格

原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7b9d64af0101923n.html

在阅读和书写关于iPhone编程的代码的时候,发现有很多这样的情况:

看到很多源代码里面,使用前面带下划线变量,然后在@synthesize 语句中 在用一个不带下划线的变量名。
 
这样做,到底有什么作用?
 
因为我常常是以这种方式来做的:
*.h中申明变量

 

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface NewPlayerController : UIViewController{

 

    NSString *test;

 

}

@property(nonatomic,retain) NSString *test;

 

@end

 

在*.m中

 

 

 

#import "NewPlayerController.h"

@implementation NewPlayerController

@synthesize test;

 

- (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad];

 

    test=[[NSString alloc] initWithFormat:@"test"];

 

}

 

@end

 

但是,发现很多别人写的代码是这样子的:

 

*.h中申明变量

 

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface NewPlayerController : UIViewController{

NSString* _test;

    

}

@property(nonatomic,retain) NSString *test;

 

@end

 

在*.m中

 

 

 

#import "NewPlayerController.h"

@implementation NewPlayerController

 

@synthesize test=_test;

 

- (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad];

 

    _test=[[NSString alloc] initWithFormat:@"test"];

 

   // 或者这样

    self.test=[[NSString alloc] initWithFormat:@"test"];

 

     

}

 

@end

 

这两种方式到底有什么区别?用那种好?

 

带着这个疑问,我去网上搜索"代码风格",“编码规范”,“下划线公约”。解释太宽泛了,根本没有一个定论。

于是只有理论+实践自己在走一回吧。

 

开始把:

 

第一种方式,就是平常我们说的不带下划线的那种方式:

 

 

self.test=[[NSString alloc] initWithFormat:@"test"];

    NSLog(@"self.test的应用计数:%d",[self.test retainCount]);

    NSLog(@"test的应用计数:%d",[test retainCount]);

但是,我惊奇的发现,输出竟然这样:

 

2012-11-17 15:52:29.604 ArtTV[901:14303] self.test的应用计数:2

2012-11-17 15:52:33.264 ArtTV[901:14303] test的应用计数:2

 

self.test和test的地址是相同的,说明是同一个对象的应用,但为什么,应用计数会是2呢?

 

于是,代码变成这样写(仅仅是,self.test换成test):

 

test=[[NSString alloc] initWithFormat:@"test"];

    NSLog(@"self.test的应用计数:%d",[self.test retainCount]);

    NSLog(@"test的应用计数:%d",[test retainCount]);

 

输出:

 

2012-11-17 15:59:58.274 ArtTV[954:14303] self.test的应用计数:1

2012-11-17 15:59:59.718 ArtTV[954:14303] test的应用计数:1

 

 

这才是我们所期望的。应用计数应该为1才对,为什么会变成2呢?

 

恍然大悟了!原来原因出在这里:我们申明test时,用的属性修饰符retain。

当我们,使用self.test时,就使用了编译器为我们生成的setXXX方法。在该方法中retainCount被加1,所以,变为2.

 

这样的花,如果,我们在代码中,直接用

self.test=[[NSString alloc] initWithFormat:@"test"];

这行代码后,test变量的应用计数变成了2:

相当于:

首先,声明一个字符串对象,这时候,引用计数为1.

其次,再将test的值赋给self.test。(相当于,使用了setXXX方法,让retainCount,加1),导致应用计数变成2.

所以,在类中,如果,仅仅是指针赋值,(将一个对象的指针赋给另一个指针)尽量避免使用self.test进行赋值。这样会引起引用计数+1,容易引起释放内存泄漏。而直接用test来赋值。

 

也就是,在方法中,使用self.xxxx,进行赋值,就会使用编译器生成的setXXX方法,从而根据申明对象时的属性(copy,retain,assign)进行调用setXXX方法。

如果,只用属性之间来赋值(test= newValue;,就是不带self),那么,仅仅是指针之间的赋值。

 

第二种方式,就是带下划线的那种方式:

 

这样,让我们验证:

代码中,我们这么写:

test=[[NSString alloc] initWithFormat:@"test"];

我们会收到一个错误提示:

Object-C <wbr>声明属性为什么用下划线,代码规范和编程风格
看来,不能直接访问,test,而要用_test来代替。

 

不管它,那就用它推荐的方法,继续写完:

 

 

self.test=[[NSString alloc] initWithFormat:@"test"];

    NSLog(@"self.test的应用计数:%d",[self.test retainCount]);

    NSLog(@"_test的应用计数:%d",[_test retainCount]);

运行代码,输出如下:

 

 

2012-11-17 16:30:39.525 ArtTV[1042:14303] self.test的应用计数:2

2012-11-17 16:30:41.553 ArtTV[1042:14303] _test的应用计数:2

 

运行输出,很显然,应用计数为2,不是我们想要的结果。原因,跟我们讨论的第一种情况,是一样的。

 

这仅仅是一种调用的另一种方式:

默认情况,调用test,当我们申明test=_test;时候,那么在类内部使用_test。

在使用_test,时候,也仅仅是指针的赋值。

使用self.test,就是要调用编译器生成的响应的getXXX,setXXX方法了。

 

为了证明我们的想法,我们将代码修改成这样:

 

 

_test=[[NSString alloc] initWithFormat:@"test"];

    NSLog(@"self.test的应用计数:%d",[self.test retainCount]);

    

    NSLog(@"_test的应用计数:%d",[_test retainCount]);

 

输出如下:

 

2012-11-17 16:36:09.089 ArtTV[1074:14303] self.test的应用计数:1

2012-11-17 16:36:10.701 ArtTV[1074:14303] _test的应用计数:1

 

 

关于,使用方式,我们就将到这里吧。亲自动手,实验一下。就明白其中的奥妙了!

 

但是,还没有结束!

 

另一个疑惑,也随之而来。

我们用那种方式好呢????

 

我看了一些帖子,说,苹果不提倡在我们定义的类中使用“_xxxx”,这种形式的属性声明,因为,在很多苹果提供的框架中,大量使用“_xxxx”这种属性声明。

——————————————————————————————————————

 

Cocoa编码指南: 编程公约:

避免使用下划线作为前缀,特别是在私有方法中。苹果公司保留并使用本公约。使用第三方可能会导致命名空间冲突;自己不知不觉中,可能会覆盖现有的私有方法,带来灾难性的后果。

——————————————————————————————————————

打开一个看看:

Object-C <wbr>声明属性为什么用下划线,代码规范和编程风格
确实,如此啊!

 

在这种情况下,如果,我们,继承了某个框架类,并且无意间声明的“_xxxx”属性跟父类的相同,那么可能就会覆盖掉,从而引发不可估计的后果!

 

但是,我看苹果帮助文档中写的许多例子也在用“_xxxx”这种方式啊!所以,我觉的可以用,但要注意!Object-C <wbr>声明属性为什么用下划线,代码规范和编程风格

 

为什么是可以用呢?

因为个人感觉:“_xxxx”确实很好用!

1.从风格上表明类的内部变量。

2.意在指明这个变量是内部变量(类外部不会使用。。。)

3.外部访问用obj.xxxxx, 避免对类变量的直接访问。

4.这样的话,要是需要直接引用变量就用_xxxx,当需要用get,set方法时,就用self.xxx。

 

汇成一句话:

下划线和非下划线的使用,可以说是一种习惯问题吧。不用太过于纠结!

默认情况下,@synthesize name;编译器为我们生成的get,set方法中所使用的变量名称,跟我们申明的变量名称时一样的(仅仅用self.namename来区分确实不够理想)。

 

但是,当我们用@synthesize name=_name;时,就为属性取了一个别名,那样的话,指针变量,跟编译器生成的get,set方法为属性赋值时就容易区分了!

 

 

至少,我们明白了其中的道理!

 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

我们在进行iOS开发时,经常会在类的声明部分看见类似于@synthesize window=_window; 的语句,那么,这个window是什么,_ window又是什么,两个东西分别怎么用,这是一个比较基本的问题,也关乎我们理解Objective-C中对类、类的属性、类的存取器、类的局部变量的统一理解。
在32位系统中,如果类的 @interface 部分没有进行 ivar 声明,但有 @property 声明,在类的 @implementation 部分有响应的 @synthesize,则会得到类似下面的编译错误:
Synthesized property 'xX' must either be named the same as a compatible ivar or must explicitly name an ivar
在 64-bit时,运行时系统会自动给类添加 ivar,添加的 ivar 以一个下划线"_"做前缀。
上面声明部分的 @synthesize window=_window; 意思是说,window 属性为 _window 实例变量合成访问器方法。
也就是说,window属性生成存取方法是setWindow,这个setWindow方法就是_window变量的存取方法,它操作的就是_window这个变量。通过这个看似是赋值的这样一个操作,我们可以在@synthesize 中定义与变量名不相同的getter和setter的命名,籍此来保护变量不会被不恰当的访问。

下面是一个常见的例子
写法一:
  1. @interface MyClass:NSObject{    
  2.         MyObjecct *_myObject;  
  3. }  
  4. @property(nonamtic, retain) MyObjecct *myObject;  
  5. @end  
  6.   
  7. @implementatin MyClass  
  8. @synthesize myObject=_myObject;  
写法二:
  1. @interface MyClass:NSObject{  
  2.         
  3. }  
  4. @property(nonamtic, retain) MyObjecct *myObject;  
  5. @end  
  6.   
  7. @implementatin MyClass  
  8. @synthesize myObject=_myObject;  
这个类中声明了一个变量_myObject,又声明了一个属性叫myObject,然后用@synthesize生成了属性myObject的存取方法,这个存取方法的名字应该是:setmyObject和getmyObject。@synthesize myObject=_myObject的含义就是属性myObject的存取方法是做用于_myObject这个变量的。这种用法在Apple的Sample Code中很常见。
弄明白了这个语句的意思之后,我们也就清楚了myObject和_myObject的区别,那么,在使用的时候,有什么需要注意的地方,大家应该也都清楚了。是的,myObject是属性,而_ myObject才是变量,我们最终操作的变量都是myObject。
那么,同样是存取操作,语句
  1. self.nameVarPtr = [[ObjectName alloc] init]   
  1. nameVarPtr = [[ObjectName alloc] init]  
两种赋值方式的区别何在呢?

 

self.nameVarPtr=xxx 这种赋值方式等价于调用 [self setnameVarPtr:xxx], 而setnameVarPtr:xxx的方法的实现又是依赖于@property的属性的,比如retain,assign等属性。

nameVarPtr = xxx 的赋值方式,仅仅是对一个指针进行赋值。nameVarPtr仅仅是一个指针变量,记录了xxx的地址。在这个过程中不会调用setter方法,不会调用setter方法,就和@property没有关系,从而,也和retain,assign等属性没有关系。这种赋值方式就是一个简单的指针赋值。

 

综上,对成员变量进行赋值,为防内存泄露需要注意的点:

1.self调用setter方法的方式

ObjectName*  tmp= [[ObjectName alloc] init];

self.nameVarPtr =tmp;                 //retainCount=2

[tmp release];                               //retainCount=1

 

2.指针赋值方式,不会调用setter方法

nameVarPtr= [[ObjectName alloc] init]; // retainCount=1

 

所以,笔者建议大家在对某个变量进行赋值操作的时候,尽量要写self.myObj = xxx; 这才是最可靠的方法。

posted on 2015-06-03 11:44  whqfor  阅读(535)  评论(0编辑  收藏  举报