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whpu_wzp
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2018年6月26日
Roll a Ball
摘要: 为什么如球体之类的unity中初始的对象都会埋在平面下面呢? 坐标相同(0,0,0),比例一般是1:1:1或1:2:1的unity单位,故而只需把默认大小(1,1,1)的球体沿y轴上移0.5个单位(跟据大小和比例算的) 注意:在Scene视图中,对于某个Hierarchy里的对象,在Inspecto
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posted @ 2018-06-26 19:31 whpu_wzp
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