摘要: 为什么如球体之类的unity中初始的对象都会埋在平面下面呢? 坐标相同(0,0,0),比例一般是1:1:1或1:2:1的unity单位,故而只需把默认大小(1,1,1)的球体沿y轴上移0.5个单位(跟据大小和比例算的) 注意:在Scene视图中,对于某个Hierarchy里的对象,在Inspecto 阅读全文
posted @ 2018-06-26 19:31 whpu_wzp 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑