关于silverlight的xap包与dll分离的一些事儿

好久没写东西了,最近搞了下silverlight方面的东西,有一需求要求应用程序的模块和xap包分离,实现按需加载,模块化的更新,怎么做呢?

在没思路的情况下,百度,google是最好的方法了,虽然能搜到得东西不多,不过也让我有了头绪,也就有了下面的文章。

1.用WebClient从服务端下载

这是一个用来接收和发送数据的类,这里我们用它来从服务端加载dll模块

     public void DownloadAssembly()
        {
            var webClient = new WebClient();
            webClient.OpenReadCompleted += webClient_OpenReadCompleted;
            // //这个方法是异步的,线程池会自动分配一个线程给它
            webClient.OpenReadAsync(new Uri("GridModule.dll", UriKind.Relative));
        }

        void webClient_OpenReadCompleted(object sender, OpenReadCompletedEventArgs e)
        {
            AssemblyPart part=new AssemblyPart();

            //将读取的流转化为当前应用程序域中的程序集
            var asm=part.Load(e.Result );
            //创建一个实例
            object o = asm.CreateInstance("GridModule.GridPage");
            Page p = o as Page;
            this.MainFrame.Content = o;
        }

上面的方法很好的实现了客户端按需加载,如果话题到了这里就结束,倒也是皆大欢喜,一切都很简单,可惜问题往往不是这样。下面有个纠结的地方

AssemblyPart这个类的load方法MSDN上给了这么一句话

You cannot load multiple versions of the same assembly into the current application domain.

当前应用程序域中,你是无法加载同一程序集的多个版本的,这真让人抓狂啊,你不能加载,为什么就不能更新呢?

这也导致了你一旦有新的程序集更新,那么必须得关掉浏览器,重新打开加载。

2.WebClient与IE缓存

运行在IE上的东西,貌似总能与IE缓存扯上关系,这东西真是让人又爱又恨。那么这里又和sliverlight有什么联系呢?我们知道,silverlight通常是将程序集资源编译成xap包放在服务器端,客户端打开浏览器将xap包下载到本地进行解析运行的,那么既然是在浏览器中打开的,有请求,有响应,IE缓存也势必会出来露个脸。

说IE缓存是好东西,那的确是好东西,第一次打开过后,以后可以很快捷的再次打开。说IE缓存是坏东西,每当我想更新,客户端须得清理掉IE缓存,才能看到更新效果,或者说我服务端做一些URL处理,不过这些个IE内部的处理机制,谁知道哪天会来点莫名其妙的事情呢。

想知道IE是怎么更新缓存的话,那么就去查下ETAG这个东西,你就知道了。

3.1xap与dll分离,使用IE缓存做存储介质

刚有点扯远了,现在扯回来点,看这小标题,该如何着手做呢?

有以下几点需要做到的

1.从服务端获取dll的方式

2.本地存储、加载dll的方式

3.实例化dll,或者说创建dll的对象,总之到了客户端,你得用它

1.从服务端获取dll的方式

说道这个,相信你肯定会想到一开始提到的webclient了吧,的确用它非常不错,都是现成的,而且它会将下载的东西存储在IE缓存中,连第二点要做的存储都帮你做了,实在是非常好啊。

2.本地存储、加载dll的方式

存储上面已经提到,那么怎么加载呢?其实你也已经看到了,就是AssemblyPart,有个load方法,会将stream转换成将要加载到应用程序域中程序集assembly。

3.实例化DLL

so easy 了。。。用了下小反射而已

3.2 xap与dll分离,使用独立缓存做存储介质

用独立缓存的原因是什么呢?是不想受IE缓存的控制,可以完全掌控在自己的手中,这感觉还是比较踏实的,话说100M的空间一般的应用的都可以了,要做到的还是上面提到的几点,只是怎么做变了

1.从服务端获取dll的方式

这次直接贴代码了,呵呵

服务端

    [ServiceContract]
    public interface IGetAssembly
    {
        [OperationContract]
        Dictionary<string, string> GetAssembliesDic();

        [OperationContract]
        RemoteFileInfo GetAssemblyStream(DownloadRequest request);

    }
    [DataContract]
    public class DownloadRequest
    {
        [DataMember]
        public string FileName;
    }

    [DataContract]
    public class RemoteFileInfo
    {
        [DataMember]
        public string FileName;

        [DataMember]
        public long Length;

        [DataMember]
        public string Version;

        [DataMember]
        public byte[] FileByte;
    }

实现方法

   public class GetAssembly : IGetAssembly
    {

        public Dictionary<string, string> GetAssembliesDic()
        {
            Dictionary<string, string> datas = new Dictionary<string, string>();
            foreach (string item in ConfigurationManager.AppSettings.AllKeys)
            {
                datas.Add(item,
                   ConfigurationManager.AppSettings[item].ToString());
            }

            //if (datas.Count == 0)
            //{
            //    throw new Exception("应用程序dll配置获取失败");
            //}

            return datas;
        }


        public RemoteFileInfo GetAssemblyStream(DownloadRequest assembly)
        {
            RemoteFileInfo result = new RemoteFileInfo();
            try
            {
                string filePath = System.IO.Path.Combine(@"E:\wwwroot\session\bin\dll", assembly.FileName);
                System.IO.FileInfo fileInfo = new System.IO.FileInfo(filePath);

                // check if exists
                if (!fileInfo.Exists)
                    throw new System.IO.FileNotFoundException("File not found",
                                                             assembly.FileName );

                // open stream
                System.IO.FileStream stream = new System.IO.FileStream(filePath,
                          System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read);

             
                byte[] bs = new byte[stream.Length];
                stream.Read(bs, 0, bs.Length);
                System.Reflection.Assembly asm = System.Reflection.Assembly.Load(bs);
               
                // return result 
                result.FileName = assembly.FileName ;
                result.Length = fileInfo.Length;
                result.FileByte = bs;
                result.Version = asm.GetName().Version.ToString(); 
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw ex;
            }
            return result;
        }
    }

服务端很简单,提供2方法,获取版本信息,以及下载指定dll

客户端

     /// <summary>
        /// 从服务器端加载dll
        /// </summary>
        /// <param name="dllName"></param>
        /// <param name="call"></param>
        /// <param name="errCall"></param>
        public void GetDllFromServer(string dllName,Action<RemoteFileInfo > call, Action<string,Exception> errCall)
        {

            RemoteFileInfo result;
            System.ServiceModel.BasicHttpBinding basic = new System.ServiceModel.BasicHttpBinding();
            basic.MaxReceivedMessageSize = 2147483647;
            basic.MaxBufferSize = 2147483647;
            basic.ReceiveTimeout = TimeSpan.FromMinutes(5);
            basic.TransferMode = System.ServiceModel.TransferMode.StreamedResponse;
            basic.Security.Mode = System.ServiceModel.BasicHttpSecurityMode.None;

            IGetAssembly service = ClientService.ClientService<IGetAssembly>.GetServiceChannel(basic,
            new System.ServiceModel.EndpointAddress("http://192.168.104.47/wcf2nd/GetAssembly.svc"));

            try
            {
                service.BeginGetAssemblyStream(new DownloadRequest
                {
                    FileName = dllName
                }, (res) =>
                {
                    try
                    {
                        result = service.EndGetAssemblyStream(res);

                        if (!System.Windows.Deployment.Current.Dispatcher.CheckAccess())
                        {
                            System.Windows.Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
                            {
                                if (call != null)
                                    call(result);
                            });
                        }
                        else
                        {
                            if (call != null)
                                call(result);
                        }
                    }
                    catch (Exception ex)
                    {
                        System.Windows.Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
                        {
                            if (errCall != null)
                                errCall(dllName,ex);
                        });
                    }

                }, null);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                System.Windows.Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
                {
                    if (errCall != null)
                        errCall(dllName,ex);
                });
            }

        }

这是主要的加载方法了,方法应该比较明了了。

2.本地存储、加载dll的方式

存储读取dll的方法

        /// <summary>
        /// 将程序集以二进制方式存入独立缓存
        /// </summary>
        /// <param name="path">路径</param>
        /// <param name="assemblyName">程序集名</param>
        /// <param name="stream">要写入的流</param>
        public void SaveIntoIsolatedStorage(string path, string assemblyName, Stream stream)
        {

            IsolatedStorageFile store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
            IsolatedStorageFileStream assembly = null;
            try
            {
                stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                assembly = store.OpenFile(assemblyName, System.IO.FileMode.Create);

                byte[] res = StreamToBytes(stream);
                assembly.Write(res, 0, res.Length);

            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw ex;
            }
            finally
            {
                assembly.Close();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 从独立缓存中读取程序集流
        /// </summary>
        /// <param name="path">路径</param>
        /// <param name="assemblyName">程序集名</param>
        /// <returns></returns>
        public Stream ReadFromIsolatedStorage(string path, string assemblyName)
        {
            IsolatedStorageFile store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
            IsolatedStorageFileStream assembly = null;
            if (store.FileExists(assemblyName))
            {
                assembly = store.OpenFile(assemblyName, System.IO.FileMode.Open);
            }


            return assembly;
        }    

存储读取dll版本信息

        /// <summary>
        /// 获取独立缓存中存储的程序集版本集合
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public  Dictionary<string, string> GetDllVersion()
        {
            Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();
            IsolatedStorageSettings appSetting = IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings;
            foreach (string item in appSetting.Keys)
            {
                if (item.IndexOf("dll") != -1)
                {
                    dic.Add(item, appSetting[item].ToString());
                }
            }
            return dic;

        }

        /// <summary>
        /// 将dll名称与版本号的键值对存入独立缓存,如果存在该键值则更新
        /// </summary>
        public void SetDllVersion(string dllName, string version)
        {
            IsolatedStorageSettings appSetting = IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings;
            try
            {
                if (!appSetting.Contains(dllName))
                {
                    appSetting.Add(dllName, version);
                }
                else
                {
                    appSetting[dllName] = version;
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw ex;
            }
        }

3.实例化dll

这里就和上面的一样了,都是用assemblypart里的load方法将stream转化为assembly

匆匆忙忙的写完了,程序也没有经过过多优化,不过思想已经比较清楚的表达了,欢迎讨论,拍砖

posted @ 2012-11-20 14:04  一文钱  阅读(1945)  评论(4编辑  收藏  举报