opengl:初次接触
1.概述
OpenGL(Open Graphics Library),开放的图形程序接口,是编程接口的规范,并不是像OpenCV那样是库。GLFW是开源的基于opengl标准的库,并且是跨平台的。其开源协议是zlib/libpng,也是一种很宽松的协议。
opengl-tutorial是一个很好的入门学习网站。
2.GLFW安装
下载官方的编译好的二进制文件,然后设置VS的相关路径就可以使用的,当然也可以按照tutorial编译源码然后使用。
3.绘制窗口
下面是使用glfw绘制一个简单的窗口,顺便检测环境是否正常。
#include <GLFW\glfw3.h>
int main(void)
{
GLFWwindow * window;
if (!glfwInit()) //使用glfw之前需要先初始化
{
glfwTerminate(); //任何情况下退出使用glfw需要调用终止接口来释放资源,并且终止后再次使用仍然需要初始化
return -1;
}
window = glfwCreateWindow(640, 480, "hhh", NULL, NULL);
if (window == NULL)
{
glfwTerminate();
return -1;
}
glfwMakeContextCurrent(window);
while (!glfwWindowShouldClose(window))
{
// draw smt
glfwSwapBuffers(window);
glfwPollEvents();
}
glfwTerminate();
return 0;
}
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