随笔分类 -  Civil 3D 应用总结

Civil3D版本:2016 以工程实例为路线,介绍civil3d在工程中的应用,主要包括 创建曲面,场地放坡,创建道路,创建装配,代码集样式,部件编辑器的应用,简单介绍二次开发的应用等。
摘要:如何用管轴线的变坡点桩号控制其他纵断面数据的显示?如下图所示: 主要进行两步操作,下面以地面高程为例。 第1步: 右键纵断面图,打开纵断面图特性对话框,选择“标注栏”选项卡,分别设置纵断面1和纵断面2的数据源为” 管轴线”和” 地面线”,在“曲线点”列中点击小按钮,弹出“要在标注栏中标记的曲线点”对 阅读全文
posted @ 2021-04-22 15:37 沙漠骆驼whlkx 阅读(827) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:纵断面视图之桩号高程标签今天讲一下纵断面视图有关的桩号高程标签,也就是在纵断面视图中插入一个标签用来显示某一个纵断面在该处的桩号及其高程,因为它是属于纵断面图中的元素,所以称之为视图标签。桩号高程标签在纵断面图中的显示效果如下: 下面我们就创建一个桩号高程的视图标签,来显示桩号和桩号处的纵断面的高程 阅读全文
posted @ 2018-08-26 03:37 沙漠骆驼whlkx 阅读(2226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今天要讲的是有关纵断面标签的内容,如下图所示,将一个平面路线的拐点桩号在纵断面中相应的位置上也显示出来,便于查看。 想要创建在纵断面上显示平面路线相关信息的标签,那就要知道该种标签在样式目录文件层级(层级的英文为hierarchy,这是我比较喜欢的单词之一)中所处的位置。 因为今天要创建的标签跟平面 阅读全文
posted @ 2018-08-04 23:12 沙漠骆驼whlkx 阅读(2046) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在上一节中,我们大致了解了一下点位高程标签的构造,今天我们就来自定义一个类似的标签样式。 在工具空间上如下图找到【点位高程】文件夹,然后右键,点击【新建...】 随后弹出对话框如下,在名称栏中输入一个名称 然后切换到布局选项卡,这里是完成整个标签的最主要的地方。当我们新建一个点位高程标签时,程序会自 阅读全文
posted @ 2018-07-22 23:31 沙漠骆驼whlkx 阅读(3012) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在civil3d中,显示样式是极其重要的一个部分,包含的内容非常多,可以说是very very big,在接下来的章节中,我将一一介绍。首先我们以点的标签样式做为入门钥匙,打开显示样式的大门。 还记得前面我们用的那个样板文件吗,没错就是这个样板文件(这个文件使我感到很幸运),要感谢创建它的人,因为在 阅读全文
posted @ 2018-07-15 23:59 沙漠骆驼whlkx 阅读(1360) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前面两节讲了有关放坡的使用及定义放坡规则,今天讲一下有关放坡体积的使用方法。 首先我们打开【放坡创建工具】工具条,找到如下图所示的命令【放坡体积工具】,然后点击 当我们点击后有可能会弹出如下的对话框,提示“放坡组特性中没有设定曲面”,原因是我们在创建放坡时,没有勾选体积基准曲面,因为要计算放坡体积是 阅读全文
posted @ 2018-07-08 23:32 沙漠骆驼whlkx 阅读(810) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今天给大家继续讲一下有关放坡规则(Grading Criteria)的东西,通过一个简单的例子演示放坡规则的创建及使用。 放坡的横断面如下:第一个平台标高为120,宽度为30,以1:1的坡度放坡到第二个平台,其标高为70,最后以再以1:1的坡度放坡到地面。 创建一个多段线,用于充当放坡的起始边,将其 阅读全文
posted @ 2018-07-03 00:08 沙漠骆驼whlkx 阅读(1692) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:放坡在civil3d中是一个强大而又常用的工具。主要用于土地平整、水池的填挖方量计算、边坡的开挖等。 点击【放坡】按钮下的【放坡创建工具】打开放坡工具条 首先在模型空间中创建一个多段线用于放坡,并将多段线的标高设为合适的值,比如池底标高(从池底外放坡) 点击放坡工具条中的【设定放坡组】按钮,弹出【创 阅读全文
posted @ 2018-06-17 23:51 沙漠骆驼whlkx 阅读(1319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在前面的道路模型的章节中有讲过如何创建采样线及计算工程量,今天就给大家讲一下如何通过采样线创建横断面图及采样线的有关编辑和注意事项。 首先讲一下采样线有关编辑和注意事项。 有时我们会发现在创建完采样线后发现采样线宽度过宽,想调整的小一点。如下图所示,左侧的较宽,右侧比价合适。 在模型空间中任意选中一 阅读全文
posted @ 2018-06-10 23:41 沙漠骆驼whlkx 阅读(980) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今天给大家讲一下道路中逻辑目标,这个比较有用。刚开始接触这个概念时估计有点不太好理解,需要经过多次的尝试后才会掌握它。 右键道路模型,打开道路特性对话框,点击【参数】面板,点击【设定所有目标】,打开【目标映射】对话框,在该对话框中你可以发现逻辑目标有三种:曲面目标、宽度目标、高程目标。 下面我们就开 阅读全文
posted @ 2018-06-03 23:48 沙漠骆驼whlkx 阅读(1175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:上一节中讲了道路创建的三要素:平面路线(Alignment)、纵断面(Profile)、横断面(Assembly),今天就讲一下条件部件在道路模型中的表现以及道路的挖填方计算。 (1)条件部件 首先创建一个简单的条件部件如下图,实现的功能就是: 填方时:当填方高度小于5m时,直接一坡到地面;当填方高 阅读全文
posted @ 2018-05-24 08:57 沙漠骆驼whlkx 阅读(2191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今天给大家讲一下在civil3d中如何创建道路模型,以及在创建道路模型时需要注意的一些事项。 在civil3d中创建道路模型叫做Create Corridor,这里的Corridor泛指一切带状的对象,除了道路,也可以是渠道、隧道、防洪堤,也可以是大坝,尽量发挥你的想象吧。 那么创建一个道路模型需要 阅读全文
posted @ 2018-05-13 23:49 沙漠骆驼whlkx 阅读(2487) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:上一节中大概讲了一下civil3d中自带的常用部件,大家还记得吗:连接宽度和坡度部件(LinkWidthAndSlope)、指向曲面的连接坡度部件(LinkSlopeToSurface),今天再给大家讲一个条件部件(ConditionalCutOrFill)。条件部件,顾名思义,只有当满足一定条件的 阅读全文
posted @ 2018-05-07 00:00 沙漠骆驼whlkx 阅读(2054) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在civil3d中,装配(Assembly)这个概念就相当于一个标准的横断面模板,是创建道路三维模型的基本要素,一个装配可以由多个部件(Subassembly)构成。civil3d提供了多种常用部件供装配使用。比如一个渠道横断面,由渠底、内边坡、渠顶,外边坡等要素构成,这些要素就是由不同功能的部件来 阅读全文
posted @ 2018-04-29 00:04 沙漠骆驼whlkx 阅读(2679) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今天给大家讲讲有关civil3d中的纵断面图和纵断面,本节中主要包括一下两个方面: 1 如何创建纵断面图,纵断面图的样式,标注栏集 2 如何创建纵断面,从布局创建纵断面,从数据文件创建纵断面 在这里给大家先说明一个叫做“容器”的概念,这个概念在后续的篇节中也会有介绍。容器顾名思义,就是说一个对象A里 阅读全文
posted @ 2018-04-23 00:25 沙漠骆驼whlkx 阅读(1563) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这一节中将给大家介绍一下有关路线创建及编辑的内容。 路线在civil3d中叫做 Alignment,路线是后续要讲的纵断面图、道路、采样线等对象的基础元素,也就是说先要创建路线对象,然后才能创建纵断面图及其他对象,也就是说纵断面图、采样线、道路等这些对象是依附于路线的。 civil的路线相当于ZDM 阅读全文
posted @ 2018-04-15 23:32 沙漠骆驼whlkx 阅读(966) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本篇主要包括三个部分,1 如何创建曲面,2曲面样式,3曲面的相关操作 本节中,我们将继续学习:2曲面的样式,3曲面的相关操作。 曲面样式 在这里先大概介绍一下(后面篇节中会有专门介绍),在civil3d中的对象(比如曲面surface,点cocopoint,路线alignment等等)的显示信息一般 阅读全文
posted @ 2018-04-04 01:45 沙漠骆驼whlkx 阅读(1116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本篇主要包括三个部分,1 如何创建曲面,2曲面样式,3曲面的相关操作 本节中,我们将要学习第1部分 如何创建曲面。 在civil中,曲面的创建是进行所有设计工作之前最基本也是最重要的步骤,不但要熟练掌握创建曲面的方法,还要确保曲面创建的正确性。通过本篇的学习可以达到此目的。 根据测量资料创建曲面的主 阅读全文
posted @ 2018-03-26 00:27 沙漠骆驼whlkx 阅读(1380) 评论(0) 推荐(1) 编辑