01 2020 档案
摘要:在使用fairyGUI的时候,发现在使用setHook()设置回调的时候,没有效果,于是又去翻看源码。原来Lambda binding for lua is not supported.无法导出功能。只能手动修改了 找到lua_cocos2dx_fairygui_auto.cpp文件,找到lua_c
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摘要:在用cocosLua 翻写 fairyGUIdemo的C++版本的代码时,发现在写到obj->getGroup()->name 的时候,运行找不到名字; demo中的C++代码为 翻写的代码为 打印的obj:getGroup().name 始终为nil。于是去修改源码,在libfairygui工程中
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摘要:上一章中将fairyGUI集成到C++工程,由于本人使用的是cocoslua,还需要将C++的绑定到lua中使用,本章记录一下过程,由于是过了一段时间,有些步骤忘记了,大概记录一下,诸位大大做个临时参考吧 1 打开\cocos2d-x-3.17.2\tools\tolua文件夹,创建一个py脚本,F
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