设计模式 - Singleton模式(单例模式)
作用:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
UML结构图:
解析:
Singleton模式其实是对全局静态变量的一个取代策略,上面提到的Singleton模式的两个作用在C++中是通过如下的机制实现的:
1)仅有一个实例,提供一个类的静态成员变量,大家知道类的静态成员变量对于一个类的所有对象而言是惟一的
2)提供一个访问它的全局访问点,也就是提供对应的访问这个静态成员变量的静态成员函数,对类的所有对象而言也是惟一的.在C++中,可以直接使用类
域进行访问而不必初始化一个类的对象.
下面的实现其实是Singleton的一个简单实现,并不是特别的通用,一般的,如果一个项目中需要使用到Singleton模式比较多的话,那么一般会实现一个Singl
eton的模板类,模板类的模板参数是需要采用Singleton模式的类下面的实现还是采用最简单的实现办法,起的是演示的作用
Singleton.h
1
2 #ifndef SINGLETON_H
3 #define SINGLETON_H
4
5 class Singleton
6 {
7 public:
8 Singleton(){};
9 ~Singleton(){};
10
11 // 静态成员函数,提供全局访问的接口
12 static Singleton* GetInstancePtr();
13 static Singleton GetInstance();
14
15 void Test();
16
17 private:
18 // 静态成员变量,提供全局惟一的一个实例
19 static Singleton* m_pStatic;
20 };
21
22 #endif
23
2 #ifndef SINGLETON_H
3 #define SINGLETON_H
4
5 class Singleton
6 {
7 public:
8 Singleton(){};
9 ~Singleton(){};
10
11 // 静态成员函数,提供全局访问的接口
12 static Singleton* GetInstancePtr();
13 static Singleton GetInstance();
14
15 void Test();
16
17 private:
18 // 静态成员变量,提供全局惟一的一个实例
19 static Singleton* m_pStatic;
20 };
21
22 #endif
23
Singleton.cpp
1
2 #include "Singleton.h"
3 #include <stdlib.h>
4
5 int main()
6 {
7 // 不用初始化类对象就可以访问了
8 Singleton::GetInstancePtr()->Test();
9 Singleton::GetInstance().Test();
10
11 system("pause");
12
13 return 0;
14 }
2 #include "Singleton.h"
3 #include <stdlib.h>
4
5 int main()
6 {
7 // 不用初始化类对象就可以访问了
8 Singleton::GetInstancePtr()->Test();
9 Singleton::GetInstance().Test();
10
11 system("pause");
12
13 return 0;
14 }
如果用模板类来实现,可以参考如下代码:
Singleton.h
1 template<class T>
2 class Singleton
3 {
4 public:
5 static T& getInstance();
6
7 protected:
8 Singleton() {}
9 virtual ~Singleton() {}
10
11 private:
12 // 防止拷贝复制
13 Singleton(const Singleton&);
14 Singleton& operator = (const Singleton&);
15 };
16
17 // 取得实例
18 template<class T>
19 T& Singleton<T>::getInstance()
20 {
21 static T instance; // 局部静态对象
22 return instance;
23 }
2 class Singleton
3 {
4 public:
5 static T& getInstance();
6
7 protected:
8 Singleton() {}
9 virtual ~Singleton() {}
10
11 private:
12 // 防止拷贝复制
13 Singleton(const Singleton&);
14 Singleton& operator = (const Singleton&);
15 };
16
17 // 取得实例
18 template<class T>
19 T& Singleton<T>::getInstance()
20 {
21 static T instance; // 局部静态对象
22 return instance;
23 }
Main.cpp
#include "Singleton.h"
#include <stdlib.h>
// 需要采用singleton模式的类
class Test
: public Singleton<Test>
{
// 类的声明
public:
void DoTest();
};
int main()
{
// 不用初始化类对象就可以访问了
Test::getInstance().DoTest();
system("pause");
return 0;
}
#include <stdlib.h>
// 需要采用singleton模式的类
class Test
: public Singleton<Test>
{
// 类的声明
public:
void DoTest();
};
int main()
{
// 不用初始化类对象就可以访问了
Test::getInstance().DoTest();
system("pause");
return 0;
}